O processo para compreender como funciona o 100 Bit Dice é muito simples. Antes de jogar de fato, é preciso entender um pouco como funciona sua interface e como está disposto todos os elementos necessários para que você compreenda o 100 Bit Dice como um todo.
Para começar a entender o processo, saiba:
- Você terá duas telas verticais diante de você, como se fossem telas de celulares, por assim dizer.
- Elas estarão dispostas em uma tela maior, onde parte estará verde e parte azul, com a textura muito parecida com um gramado de um campo de futebol.
- A tela da direita é a que você irá mexer menos durante suas apostas – e ela serve apenas para demonstrar uma série de dados pertinentes para si, com todos os valores que já caíram durante cada aposta sua. Nela, você consegue determinar quantas vezes o dado caiu acima de determinado valor ou abaixo de determinado valor e em quais cores você apostou. A única opção que você consegue alterar aqui é se os dados irão se basear em sua última sessão ou se eles sempre mostrarão as últimas 500 apostas feitas e seus resultados.
- Terminado com a tela da direita, é hora de nos focarmos na tela da esquerda, onde tudo acontece de fato. Logo abaixo do título, você poderá encontrar a opção de apostas, onde poderá determinar o valor de cada aposta através de setas para esquerda e para a direita. É possível também fazer isso de maneira direta com um painel numérico (muito parecido com uma calculadora) ao clicar no quadrado com a canetinha do lado direito.
- Logo abaixo, teremos as cores e quanto você receberá caso acerte em sua aposta. Em seguida, temos uma espécie de régua que você pode manipular da esquerda para a direita de maneira livre, aumentando as chances de um lado ou outro.
- E por fim, os dois botões lá embaixo, onde você pode apostar em um dos lados. Neste caso, sempre que você clicar em um desses botões no final da tela da esquerda, você estará apostando nele. Ou seja, você pode apostar no Verde, o que significa que você está apostando que o dado cairá em um número abaixo do marcador da régua ou no Azul, que seria o caminho inverso.