Regler och villkor för användning av tjänster på https://www.leovegas.com/sv-se, 3 Oktober 2025 V2.6
1.1 Dessa regler och villkor ("dessa villkor" eller "villkoren") gäller för din användning av spelen (enligt definitionen nedan) via webbplatsen www.leovegas.com ("webbplatsen").
1.2 Webbplatsen drivs av Roar Vegas Limited ("Operatören") och alla tillhörande varumärken och immateriella rättigheter ägs av LeoVegas Mobile Gaming Group. LeoVegas Mobile Gaming Group avser "Operatören, Operatörens dotterbolag och Operatörens holdingbolag, inklusive alla dotterbolag till ett holdingbolag till Operatören.
1.3 Operatören är ett bolag bildat enligt Maltas lagar med organisationsnummer C103736, med registrerad adress Level 7, The Plaza Business Centre, Bisazza Street, SLM 1640, Sliema, Malta.
1.4 Operatörens verksamhet i Sverige bedrivs under en licens som har utfärdats av Spelinspektionen i enlighet med ett beslut daterat den 20e November 2023 i ärendenummer 23Si808.
1.5 Avtalsförhållandet mellan dig som registrerad spelare och Operatören regleras av dessa regler och villkor.
1.6 Dessa villkor träder i kraft när du accepterar dem som en del av registreringsprocessen. Genom att skapa, öppna och/eller registrera ett konto hos Operatören bekräftar du till Operatören att du har läst dessa villkor och att du förstår och godkänner dem och du åtar dig att följa dem vid alla tillfällen när du använder Operatörens webbplats och deltar i spelen.
1.7 Du måste läsa villkoren noggrant och i sin helhet innan du accepterar dessa villkor. Om du inte samtycker till någon bestämmelse i dessa villkor, får du inte använda eller fortsätta att använda webbplatsen eller Operatörens tjänster.
1.8 Operatören förbehåller sig rätten att ändra dessa villkor och därmed avtalet mellan dig och Operatören om det krävs enligt lag, regeringsbeslut eller vägledande domstolsavgörande på grund av förändringar i lag/praxis eller om det anses nödvändigt av kommersiella skäl. Du kommer att få information om ändringar innan ändringarna i villkoren träder i kraft och du kommer att bli ombedd att samtycka till ändringarna nästa gång du loggar in. Samtycke är obligatoriskt för att du ska kunna fortsätta använda webbplatsen och Operatörens tjänster. Om du inte vill fortsätta att använda webbplatsen och Operatörens tjänster efter att dessa villkor har ändrats, kan du välja att ta ut de pengar du har tillgängliga på ditt konto och be kundsupport att stänga ditt medlemskonto.
1.9 Regler och klargöranden för att delta i Operatörens spel och underhålla ditt medlemskonto hos Operatören och annan viktig information om tjänsterna tillhandahålls via separata länkar på webbplatsen.
1.10 Alla hänvisningar till Operatörens spel i dessa villkor ska hänvisa till kasinospel och andra spel som finns tillgängliga på webbplatsen ("Spel"). Operatören förbehåller sig rätten att lägga till och ta bort spel från webbplatsen.
1.11 Du får endast öppna och använda ett (1) medlemskonto hos Operatören på webbplatsen. Om du öppnar eller försöker öppna fler än ett konto på webbplatsen, i strid med dessa villkor, kan Operatören komma att spärra eller stänga något eller samtliga av dina konton.. Medel på dina Medlemskonton kan också komma att hållas inne om det visar sig att du har öppnat flera konton i strid med dessa regler och villkor. Om det efter utredning beslutas att ett konto ska lämnas öppet, kommer eventuella medel på de andra kontona att överföras till det kontot.
1.12 Operatören förbehåller sig rätten att behandla all information som du har tillhandahållit som personuppgifter i den utsträckning som krävs eller tillåts enligt tillämplig lag. Du har rätt att få tillgång till personuppgifter om dig som lagras av oss. Ytterligare information om hur vi använder dina personuppgifter finns i vår integritetspolicy.
1.13 Operatören förbehåller sig rätten att ändra villkoren för en kampanj eller ett spel om det inte kan levereras på grund av oförutsedda omständigheter. I ett sådant fall måste Operatören se till att kunden placeras i samma, om inte bättre, position.
2.1 Registrering och öppning av ditt medlemskonto.
2.1.1 I syfte att delta i något av Operatörens spel för riktiga pengar måste du först registrera dig hos Operatören, öppna ett konto (ett ”medlemskonto”) och sätta in pengar på ditt medlemskonto på det sätt som framställs på webbplatsen.
2.1.2 Operatören förbehåller sig rätten att anlita leverantörer av betalningstjänster som ska agera och ta emot och/eller betala ut pengar på Operatörens vägnar.
2.1.3 Du har endast rätt att ha ett medlemskonto på webbplatsen. Om du försöker öppna fler än ett medlemskonto kan det leda till att alla konton som du försöker öppna spärras eller stängs.
2.1.4 Om du upptäcker att du har mer än ett medlemskonto måste du omedelbart informera Operatören.
2.1.5 En begäran om att öppna ett medlemskonto görs genom att fylla i registreringsformuläret och skicka in det till Operatören online. Operatören förbehåller sig rätten att vägra att öppna ett medlemskonto utan att ange särskild orsak.
2.1.6 Du måste ange alla obligatoriska uppgifter som efterfrågas på registreringsformuläret, inklusive men inte begränsat till din ålder, ditt namn, din adress, ditt personnummer och dina kontaktuppgifter, inklusive en giltig e-postadress, ett giltigt mobilnummer, den plats där du är bosatt, den plats från vilken du avser att använda webbplatsen om den skiljer sig från den plats där du är bosatt samt relevanta betalningsuppgifter. Alla dessa uppgifter måste vara sanna och korrekta. Du garanterar för Operatören att de uppgifter som du tillhandahåller är sanna, fullständiga och korrekta och du ansvarar för att hålla dessa uppgifter uppdaterade. Observera att du måste vara 18 år eller äldre för att kunna registrera dig och för att kunna delta i de spel som erbjuds på webbplatsen. Du informeras härmed om att Operatören kommer att verifiera din identitet via en tillförlitlig elektronisk källa eller liknande samt verifiera din adress.
2.1.7 Operatören kan komma att behöva begära in ytterligare dokumentation för att uppfylla sina förpliktelser enligt penningtvättslagstiftningen. Efterfrågan om ytterligare dokumentation avser endast åtgärder som är direkt hänförliga till motverkande av penningtvätt. Du kan bli ombedd att förse Operatören med ytterligare uppgifter och/eller dokument vid insättning eller uttag (eller båda) eller i övrigt när så krävs för att uppfylla Operatörens åtaganden under penningtvättslagstiftningen avseende rutiner för kundkännedom. Dokumentation som styrker följande uppgifter kan komma att begäras in för att Operatören ska uppfylla sina förpliktelser enligt penningtvättslagstiftningen:
• namn, adress, personbeteckning, nationalitet (till exempel registerutdrag från Skatteverket);
• om du har något betydande offentligt uppdrag eller en familjemedlem eller närstående partner till en sådan person;
• din levnadssituation som beskriver din ekonomiska ställning, löntagare, pensionär eller studerande (till exempel lönespecifikation eller utdrag som visar bidrag); n
• tillgångarnas och regelbundna betalningstransaktioners/penningflödens ursprung eller källa (till exempel lönespecifikation). Följande dokument kan begäras in för att styrka kundkännedomsuppgifter:
ID-dokument:
• ID-kort utfärdat av svenska Skatteverket
• Nationellt ID-kort, utfärdat av svensk polis
• Svenskt körkort
• Svenskt pass
• Svenskt SIS-märkt id-kort utfärdat av till exempel en bank, ett företag eller en myndighet
• Uppehållstillståndskort tillsammans med utländskt pass
Medborgare i övriga länder som har hemvistelse i Sverige:
• ID-kort utfärdat av svenska Skatteverket
• Svenskt körkort
• Svenskt SIS-märkt id-kort
Addressbevis
Godkända dokument:
• Personbevis från Skatteverket (utdrag om folkbokföringsuppgifter)
Finansieringskälla
• Bankkontoutdrag inte äldre än 90 dagar som visar lön och/eller besparingar
- Utdrag från svenska Skatteverket som visar taxerad inkomst
- Lönespecifikation
• Bevis på försäljning av bostad
• Arv
• Pension
• Gåva
2.1.8 För att motverka penningtvätt och finansiering av terrorism kan Operatören behöva ställa ytterligare frågor eller begära ytterligare underlag utifrån den information vi har om dig som kund.
2.1.9 Ditt medlemskonto kan spärras eller stängas om du inte tillhandahåller begärda och/eller giltiga uppgifter och dokumentation. I den mån så tillåts eller är obligatoriskt enligt lag, kommer Operatören också att hålla inne medel på ditt medlemskonto tills dess Operatörens verifieringsprocess har slutförts. Om Operatören upptäcker att du är under 18 år, kommer Operatören omedelbart att stänga ditt medlemskonto och betala ut eventuella återstående medel (men inga vinster) till dig skyndsamt och senast fem arbetsdagar efter att kontot stängs.
2.1.10 Du behöver signera med BankID som en del av verifieringen av din identitet. Du måste ange all obligatorisk information som efterfrågas. Du har ensamt ansvar för att se till att du förvarar ditt BankID och säkerhetskod säkert. Du får inte avslöja din säkerhetskod för någon annan person. Operatören ansvarar inte för någon tredje parts missbruk eller felaktig användning av ditt medlemskonto på grund av att du med eller utan avsikt och vare sig aktivt eller passivt avslöjar dina BankID-uppgifter eller säkerhetskod till en tredje part. Om Operatören upptäcker eller misstänker att någon annan person än du använder ditt medlemskonto förbehåller Operatören sig rätten att spärra eller stänga kontot, även om det finns medel på kontot.
2.1.11 Du har inte rätt att överföra pengar från ditt medlemskonto till andra användare eller ta emot pengar från andra användare till ditt medlemskonto eller att sälja, överlåta och/eller förvärva konton till/från andra spelare.
2.1.12 Operatören kan vägra att öppna ett konto eller stänga ett befintligt konto. Alla redan upprättade avtalsförpliktelser kommer alltid att uppfyllas.
2.1.13 Ett inaktivt konto är ett konto som inte har använts under tolv (12) månader och som har ett saldo med riktiga pengar. Operatören kommer att kontakta dig om ditt medlemskonto blir inaktivt. Om Operatören efter tolv (12) månader sedan den senaste inloggningen inte kan kontakta dig eller ingen aktivitet genomförs på spelkontot även efter att vi har kontaktat dig förbehåller Operatören sig rätten att ta ut en administrativ månadsavgift på 50 kr eller motsvarande i annan valuta. Om du vill ta ut dina pengar från ett inaktivt, spärrat eller på annat sätt oåtkomligt konto kan du kontakta Operatörens kundsupportavdelning genom e-post till kundservice@leovegas.com eller live chatt.
2.1.14 Alla transaktioner till och från ditt medlemskonto kommer att kontrolleras av personalen på vår bedrägeriavdelning i enlighet med tillämpliga lagar och förordningar om förebyggande av penningtvätt.
2.1.15 Om misstänkta aktiviteter upptäcks på ditt medlemskonto kan det leda till att du blir anmäld till relevanta myndigheter, att ditt medlemskonto stängs och att medel på kontot konfiskeras.
2.2 Insättningar på ditt medlemskonto
2.2.1 Du får endast delta i ett spel om du har tillräckligt mycket pengar på ditt medlemskonto för sådant deltagande. Operatören kommer inte bevilja någon kredit för deltagande i spelen.
2.2.2 Alla uppgifter som krävs för att sätta in pengar på ditt medlemskonto finns på sidan om du klickar på plånbokssymbolen uppe i det högra hörnet på webbplatsen. Du kan använda den metod som är tillgänglig för dig så som anges på denna sida och som kan komma att ändras från tid till annan.
2.2.3 Beroende på vilken metod du har valt för insättningar kan avgifter tillkomma. Även din bank eller någon annan leverantör av betalningstjänster kan självständigt ta ut avgifter från dig för banköverföringar och andra betalningsmetoder.
2.2.4 Operatören tar emot insättningar i SEK.
2.2.5 Du får inte behandla Operatören som en bank eller annat finansinstitut. Tillgodohavanden på ditt medlemskonto är inte räntebärande.
2.2.6 Operatören kommer alltid att hålla spelares pengar insatta på ett bankkonto som är åtskilt från Operatörens egna pengar, i syfte att skydda dina pengar om Operatören skulle bli insolvent.
2.3 Kontoadministration
2.3.1 Operatören är ansvarig för administrationen av ditt medlemskonto. Operatören beräknar bland annat hur mycket pengar du har satsat eller angett att du vill satsa, det vill säga din potentiella exponering vid något tillfälle (”reserverat belopp”) och beräknar på så sätt det saldo som är tillgängligt att satsa. Operatören reglerar även sådana totala insatser som du kan ha gjort tillsammans med andra spelare via ditt deltagande i spelen.
2.3.2 Det belopp på ditt medlemskonto som ännu inte har använts för en insats är ditt saldo under ”Kvar att spela för” och kommer att fastställa din spelgräns.
2.3.3 Operatören kommer att räkna av samtliga eventuella förluster mot samtliga eventuella vinster.
2.3.4 Insättningar som du gör på ditt medlemskonto kommer att hållas tillgängliga för dig att använda tills du gör en insats på webbplatsen. Därefter kommer Operatören att reservera det satsade beloppet i avvaktan på spelets resultat.
2.3.5 När du har matchat ett spel på Operatörens webbplats kommer Operatören reservera det satsade beloppet i väntan på spelets resultat och därefter välja en vinnare. Vid detta tillfälle är insatsen bindande utan möjlighet att dra tillbaka den eller ta ut de belopp som Operatören reserverat.
2.4 Vinster
2.4.1 När resultatet av ett spel som du deltar i har fastställts eller, om tillämpligt, när Operatören har bekräftat det relevanta resultatet för en händelse och reglerat handeln kommer eventuella vinster att vara tillgängliga för användning på ditt medlemskonto.
2.4.2 Om Operatören av misstag sätter in vinster som inte tillhör dig på ditt medlemskonto, oavsett om det sker på grund av tekniskt eller mänskligt fel eller på annat sätt, kommer beloppet att förbli Operatörens egendom och kommer att återföras till Operatören från ditt medlemskonto. Om du har tagit ut pengar som inte tillhör dig innan Operatören får kännedom om misstaget kommer det belopp som har betalats av misstag att utgöra en skuld som du är skyldig Operatören. Om du upptäcker att en felaktig kreditering inträffat måste du underrätta Operatören omedelbart.
2.5 Uttag från ditt medlemskonto
2.5.1 Du har rätt att ta ut ett belopp på minst 100 kr från ditt saldo som är "Kvar att spela för" på ditt LeoVegas-medlemskonto genom att ge Operatören instruktioner om uttaget på sätt som anges på webbplatsen. Observera att det lägsta uttagsbeloppet kan variera beroende på vilken betalningsmetod du använder. För uttag under minimibeloppet, vänligen kontakta kundtjänst.
2.5.2 Du måste vara medveten om att Operatörens produkter konsumeras omedelbart när du spelar. Operatören kan därför inte återlämna varor, tillhandahålla återbetalningar och du kan inte heller avbeställa din tjänst medan du spelar. Om du spelar ett spel med riktiga pengar kommer pengarna omedelbart att dras från ditt medlemskonto.
2.5.3 Om du vill tömma ditt medlemskonto och ta ut alla pengar måste du först avbryta alla insatser eller andra pågående åtgärder.
2.5.4 Meddelanden och begäran om uttag måste lämnas via webbplatsen. Operatören kommer inte att godkänna några förfrågningar om uttag via telefon eller e-post. Operatörens medarbetare har inte rätt att kringgå dessa anvisningar.
2.5.5 Operatören kommer, närhelst det är möjligt, att betala ut pengarna från ditt medlemskonto med samma metod som du använt för insättning. När du tar ut pengar kan det hända att din bank eller betalningsleverantör tar ut en administrationsavgift. Dessa avgifter kan variera med tiden.
2.5.6 Operatören kan begära verifierbara identitetshandlingar innan uttagsbegäran behandlas och förbehåller sig också rätten att granska din webbplats-/spelanvändning för att upptäcka eventuella oregelbundna eller bedrägliga spelmönster.
2.5.7 Oregelbundna eller bedrägliga spelmetoder inkluderar, utan begränsning, följande, och ska betraktas som sådana för bonusens omsättningskrav:
a) Spel med lika, noll eller låg marginal eller hedge betting;
b) Placera enskilda spel som är lika med eller överstiger 30% eller mer av värdet på ditt totala saldo (inklusive en given bonus) tills omsättningskraven för den bonusen har uppfyllts;
c) Spel som placeras via duplicerade eller flera konton som tillhör samma användare.
2.5.8 Om Operatören anser att oregelbundna eller bedrägliga spelmetoder har förekommit, kommer Operatören att hålla inne eventuella uttag och/eller vinster och att konfiskera alla vinster och bonusar som erhållits genom sådana spelmetoder.
2.6 Stänga ditt medlemskonto
2.6.1 Om du vill stänga ditt konto kan du kontakta Operatörens kundsupport genom att skicka e-post till kundservice@leovegas.com eller använda livechatten.
2.6.2 När ditt Medlemskonto har avslutats kommer Operatören att betala ut det återstående saldot på ditt Medlemskonto till dig inom fem (5) bankdagar. Operatören kommer dock endast att återbetala de återstående insättningar du har gjort om ditt Medlemskonto har stängts på grund av misskötsamhet. Om Operatören avslutar ditt Medlemskonto kommer du att få skriftlig information om detta och skälen för beslutet.
2.6.3 Operatören förbehåller sig rätten att hålla inne och ta bort eventuella bonusar som tilldelats dig om sådana bonusar inte har använts inom sextio (60) dagar från tilldelningsdatumet.
2.6.4 Om en användare använder bonuspengar för att spela spel som inte ingår i de spel som räknas för att uppfylla bonuskravet, förbehåller sig Operatören rätten att vägra uttag, ta bort bonuspengar och ta bort vinster utan föregående meddelande och blockera alla konton för användare som har visat sig missbruka denna bestämmelse.
3.1 Du kan endast göra en insats om du har registrerat dig och är innehavaren av ett medlemskonto. Du måste också ha tillräckligt mycket pengar på ditt medlemskonto för att kunna göra en insats eller spela ett spel om pengar.
3.2 Operatören bibehåller rätten att sluta erbjuda ett spel eller blockera vissa spel för spelare. Alla insatser som har gjorts på ett sådant spel kommer att återbetalas till respektive spelare.
3.3 Operatören förbehåller sig rätten att sluta erbjuda spel som faller under Operatörens licens för kommersiellt onlinespel och vadhållning för samtliga eller vissa kunder.
3.4 Insatsen kommer att regleras av den version av dessa regler och villkor som gällde när insatsen accepterades.
3.5 En insats anses vara accepterad så snart den tas emot i Operatörens system, valideras och behandlas. En bekräftelse skickas därefter till din enhet eller dator med ett unikt nummer och en tidsangivelse.
3.6 Operatören bibehåller rätten att neka insatser på något spel utan att ange orsak.
3.7 Ett kontoutdrag med samtliga insatser och övrig transaktionshistorik är tillgängligt för dig på webbplatsen när du har loggat in.
3.8 Om Operatören beslutar att stänga ditt medlemskonto kommer det inte att leda till att redan gjorda insatser ogiltigförklaras. En förbetald insats som lagts innan ett sådant beslut, löper därmed på tills det lagda spelet faller ut. Om du vinner på ett förbetalt spel betalas vinsten ut på ditt spelkonto, förutsatt att det inte förekommer misstankar om bedrägeri eller liknande.
3.9 Du kan inte ändra, återkalla eller avbryta en insats som har gjorts och bekräftats.
3.10 När du gör en insats bekräftar du att du har läst och förstår alla villkor och regler för spelen som erbjuds av Operatören så som de framställs på webbplatsen.
3.11 Vinster kommer att sättas in på ditt medlemskonto efter att slutresultatet har bekräftats. Operatören förbehåller sig dock rätten att innehålla och eventuellt behålla eventuella vinster om det förekommer en utredning om resultatet på grund av en misstanke om att brottsliga aktiviteter kan ha påverkat händelsens resultat. Om en otillåten aktivitet bekräftas bibehåller Operatören rätten att ogiltigförklara alla relaterade insatser och eventuella vinster som uppstår därigenom.
3.12 Om Operatören får kännedom om att du har gjort ett antal insatser från olika konton som du har öppnat på otillåtet sätt kommer alla insatser att ogiltigförklaras.
3.13 Om en insats som överstiger en fastställd gräns för spelet har accepterats av misstag så kommer det överskjutande beloppet att sättas åt sidan. Insatsen görs med den fastställda gränsen och mellanskillnaden återbetalas till den som lagt insatsen.
3.14 Ibland kan kommunikationsfel inträffa. Insatser är endast giltiga när de har tagits emot av Operatörens servrar. Om det skulle uppstå ett avbrott i kommunikationen efter att du har gjort en insats och den har tagits emot av Operatörens servrar kommer den fortfarande att betraktas som giltig. Du får information om att insatsen har accepterats när kommunikationen har återupprättats, varvid den redan kan ha varit utnyttjad. Du kommer också att få information om den gjorda insatsens resultat. Om den erbjudna insatsen inte tas emot av Operatörens servrar kommer den inte att vara satsad och då kommer insatsens belopp inte heller att dras från ditt medlemskonto hos oss.
3.15 Om det uppstår ett avbrott i ett spel (t.ex. på grund av att vi oavsiktligt kopplas ned från din utrustning eller om vårt spelsystem plötsligt stängs av) kommer du att få möjlighet att avsluta spelandet så länge inget annat anges i de regler som är tillämpliga för spelet i fråga. Spelet kommer att upphöra om det inte har avslutats inom nittio (90) dagar.
3.16 Om ett spel startas, men misslyckas eller ger ett inexakt resultat på grund av ett fel i programvaran för hantering av spelkonton och/eller i spelet och/eller i slumptalsgeneratorn kommer alla insatser och vinster från det spelet att upphävas, varvid spelkontots saldo återställs till det innehav som fanns på kontot innan spelet startade.
3.17 Om din session hos LeoVegas kopplas ned under ett pågående spel och det inte är möjligt att avsluta spelet enligt punkt 3.15, så kommer insatsbeloppet att återbetalas till ditt spelkonto. Om tillämpligt kommer beloppen för icke bekräftande insatser att återbetalas till ditt spelkonto, medan bekräftade insatser behandlas och vinster sätts in på ditt spelkonto. Avbrutna spel eller andra fel kommer inte att ha negativ inverkan på ditt medlemskonto eller spelsaldo.
3.18 Operatören arbetar för att inte göra några misstag när vi utfärdar utbetalningstabeller. Om något oavsiktligt misstag inträffar förbehåller Operatören sig rätten att ändra utbetalningarna när händelsen har avslutats.
3.19 Om Operatören av någon orsak krediterar ditt konto felaktigt har du ansvaret för att omedelbart underrätta Operatören om felet och återbetala det felaktiga beloppet till Operatören.
3.20 Om det förekommer ett fel i programvaran eller slumptalsgeneratorn kommer insatsen att ogiltigförklaras och insatsbeloppet att återbetalas till dig.
3.21 Avbrutna (oavslutade) spelrundor som inte påverkas av tekniska fel och kan slutföras av dig, kommer att förbli tillgängliga för dig att slutföra upp till nittio (90) dagar varefter de kommer att stängas och tillämpliga satsningar kommer att krediteras ditt medlemskonto.
3.22 Operatören och dess spelleverantörer förbehåller sig rätten att stänga oavslutade spelrundor tidigare än nittio (90) dagar om det skulle krävas på grund av tekniskt underhåll eller annan teknisk orsak. I dessa fall kommer tillämpliga insatser att krediteras ditt medlemskonto.
3.23 Detaljerade regler för spel i kasinot återfinns under respektive spel och detaljerade regler för vadhållning återfinns i avsnittet nedan om sport.
4.1 Du är äldre än 18 år och att du även har laglig rätt och kapacitet att ingå avtal och delta i spelen som erbjuds på webbplatsen.
4.2 Du förstår att ditt deltagande i spelen innebär att du löper en risk för att förlora pengar som sätts in på ditt medlemskonto.
4.3 Du kommer endast och uteslutande att använda webbplatsen för ditt deltagande i spelen och inte för något ekonomiskt eller annat ändamål. Ditt deltagande i spelen kommer endast att ske i din personliga, icke-yrkesmässiga kapacitet och endast i rekreations- och underhållningssyfte.
4.4 Du registrerar dig och deltar i spelen för din egen räkning och inte för någon annan persons räkning.
4.5 Alla uppgifter du lämnar till Operatören under detta avtals löptid är sanna, fullständiga och korrekta och du kommer omedelbart att informera Operatören om eventuella ändringar i de uppgifter som du lämnat om dig själv.
4.6 Pengar som du sätter in på ditt medlemskonto har inte koppling till någon olaglig verksamhet och inte heller sitt ursprung i någon olaglig aktivitet eller källa.
4.7 Du får inte vara inblandad i några bedrägliga, i hemlighet avtalade, uppgjorda eller i övrigt andra olagliga aktiviteter i förhållande till ditt eller tredje parters deltagande i något av spelen och får inte använda några programvaruassisterade metoder eller tekniker eller hårdvaruenheter i samband med ditt deltagande i något av spelen. Operatören förbehåller sig rätten att ogiltigförklara spel, spärra eller stänga ditt medlemskonto och/eller vidta andra erforderliga åtgärder för att förhindra att sådant uppförande förekommer.
4.8 I förhållande till insättningar och uttag av pengar på och från ditt medlemskonto får du endast använda betalningsmedel som är giltiga och lagligen tillhör dig.
4.9 Den programvara som vi ger dig tillgång till ägs av Operatören eller andra tredje parter och skyddas av upphovsrätt och andra immateriella rättigheter. Du får endast använda programvaran för dina personliga rekreationsändamål i enlighet med alla regler och villkor som framställs i dessa villkor och i enlighet med tillämpliga lagar, regler och förordningar.
4.10 Du åtar dig att vara hövlig gentemot andra användare och representanter för Operatören och du måste avhålla dig från oförskämda eller obscena kommentarer, inklusive i chattrum.
5.1 Du kan välja att stänga av dig själv från att spela några spel på webbplatsen (på bestämd eller obestämd tid). Du kan också välja att omedelbart stänga av dig själv från att spela på webbplatsen under en ”avkylningsperiod” på 24 timmar. I syfte att spärra ditt medlemskonto kan du klicka på logotypen i ett låst fält på varje sida där spelande äger rum eller (för 24 timmars avstängning) på ”panikknappen” på varje sida där spelande äger rum. Du kan också gå in på din profil och välja Pausa konto eller kontakta Operatören via e-post till kundservice@leovegas.com.eller via live chatten.
5.2 I tillägg till avstängning från spel på webbplatsen kan du, via Spelinspektionen, stänga av dig själv från allt spelande hos alla speloperatörer via det nationella självavstängningssystemet, kallat spelpaus.se. Gå till spelpaus.se eller klicka på logotypen som återfinns i det låsta fältet på varje sida där spelande äger rum.
5.3 Innan du kan börja spela måste du ange en daglig, veckovis och månatlig insättningsgräns. Du kan när som helst ändra dina gränser på ditt medlemskonto under din profil. Om du bestämmer dig för att sänka dina gränser kommer minskningen att ske omedelbart. Om du väljer att höja dina insättningsgränser kommer höjningen att träda i kraft efter tidigast 72 timmar. Du kan också välja att fastställa en annan insatsgräns (inloggningsgränser/insatsgräns/förlustgräns) per dag/vecka/månad på ditt medlemskonto. Vi förbehåller oss rätten att synkronisera uteslutningar och gränser mellan enheter och varumärken inom LeoVegas Mobile Gaming Group. En dag börjar kl. 00:00 UTC och slutar kl. 23:59 UTC. En kalendervecka börjar kl. 00:00 UTC varje måndag och slutar kl. 23:59 UTC påföljande söndag. En månad börjar kl. 00:00 UTC den första dagen i varje månad och slutar kl. 23:59 UTC den sista dagen i månaden. Du kan också använda ett självtest som utvecklats av den oberoende parten Stödlinjen.
5.4 Om du väljer självexkludering på det sätt som anges ovan kommer du inte att kunna logga in på ditt medlemskonto, göra insättningar, uttag eller spela under denna tid. Förbetalda spel, som lagts innan en självastängning, löper vidare fram till dess att det lagda spelet faller ut. Självavstängningsperioden avslutas när den valda tiden har löpt ut. Ett permanent uteslutet konto kan inte öppnas igen. När ditt medlemskonto öppnas igen kommer du att vara ansvarig för eventuella förluster som uppstår därefter till följd av din fortsatta användning av Operatörens tjänster och du kommer inte att få någon återbetalning från operatörerna under några omständigheter. Inget medlemskonto får öppnas igen eller återaktiveras i fall av etablerat spelberoende. För uttag under avstängning, vänligen kontakta kundtjänst på kundservice@leovegas.com eller använd live chatten.
5.5 I de situationer då vi misstänker att det kan förekomma spelproblem, så kan Operatören komma att skicka ut ett SMS eller ringa dig på telefonnumret som du har registrerat på ditt medlemskonto hos oss. Detta för att be dig att svara på frågor som kommer att förbättra vår förståelse om din nuvarande situation. Att svara på frågorna är valfritt, och kommer att enbart vara till användning för att assistera dig med ditt spelande. Om du inte medverkar kan Operatören dock komma att följa upp med ytterligare åtgärder för att skydda dig från överdrivet spelande.
5.6 Utöver 5.5 kan Operatören välja att ensidigt stänga av ditt konto för det fall försvårande omständigheter avseende spelansvar framkommer. Detta kan exempelvis vara att det vid kommunikation med dig framkommer information som tyder på problemspelande och inga andra åtgärder bedöms tillräckliga.
5.7 Du bekräftar att Operatörens skyldighet att vidta åtgärder avseende spelansvar och konsumentskydd enligt Spellagen (2018:1138) är av en regulatorisk karaktär och inte kan åberopas för att framställa några civilrättsliga anspråk mot Operatören.
Operatören behandlar en del av dina personuppgifter. För att förstå vilka personuppgifter vi behandlar och hur vi använder dessa ber vi dig läsa vår integritetspolicy. Denna integritetspolicy informerar dig om hur vi behandlar dina personuppgifter när du besöker vår webbplats och/eller tar del av våra tjänster. Policyn förklarar även dina integritetsrättigheter och hur lagen skyddar dig. Vårt mål är att alltid vara så tydliga och transparenta som möjligt, men vi förstår att juridiska handlingar kan vara svåra att tyda ibland. Vänligen tveka inte om det är så att du har någon fråga eller om det finns något vi kan förtydliga. Du bör vara medveten om att vår integritetspolicy är en del av dessa villkor.
7.1 Om du har ett klagomål rekommenderas du att skicka e-post till Operatören på kundservice@leovegas eller kontakta oss via live chatt. Vi kommer att besvara dig inom tio (10) dagar såvida inte externa faktorer som vi inte kan råda över orsakar en försening.
7.2 Operatören kommer att utan dröjsmål vidta lämpliga åtgärder för att lösa ett rapporterat ärende.
7.3 Om du har en fråga avseende någon transaktion eller webbplatsen kan du också kontakta Operatören på kundservice@leovegas eller kontakta oss via live chatt med detaljerad information om frågan.
7.4 I syfte att skydda dig och för att säkerställa att Operatören ger dig bästa möjliga service kan telefonsamtal och annan relevant kommunikation mellan dig och Operatören komma att spelas in och/eller övervakas.
7.5 Operatören kommer inte att tolerera nedsättande, oegentligt eller våldsamt uppförande eller uttalanden som är hotfulla, vulgära, nedvärderande eller stötande på annat sätt. Om du uppför dig så mot Operatörens medarbetare förbehåller Operatören sig rätten att spärra och/eller stänga ditt konto och stoppa all kommunikation och/eller alla svar från Operatören och/eller vidta andra åtgärder som kan anses vara lämpliga, inklusive rapportering till relevanta lokala myndigheter och polisen.
8.1 Du går in på och använder webbplatsen och deltar i spelen på egen risk. Webbplatsen och spelen tillhandahålls utan någon som helst garanti om att du kommer att vinna några pengar.
8.2 I tillägg till den föregående bestämmelsen gäller att Operatören och, dess styrelseledamöter, medarbetare, partner(s), tjänsteleverantörer:
8.2.1 inte garanterar att programvaran, webbplatsen eller spelen är fria från fel.
8.2.2 inte garanterar att webbplatsen och/eller spelen kommer att vara tillgängliga utan avbrott.
8.2.3 inte ska göras ansvariga för förluster, kostnader, eller utgifter av något slag, vare sig direkta, indirekta, särskilda, påföljande, tillfälliga eller på annat sätt, som uppstår i samband med din användning av webbplatsen eller ditt deltagande i spelen, inklusive som en direkt eller indirekt följd av att Operatören bryter mot sina skyldigheter enligt Spellagen (2018:1138).
8.3 Du samtycker härmed till att gottgöra och hålla Operatören skadeslöst med avseende på kostnader, utgifter, förluster, skador, anspråk och skadeståndsansvar som kan uppstå i samband med din felaktiga användning av webbplatsen eller ditt deltagande i spelen i strid med dessa regler och villkor.
9.1 Om du får kännedom om några misstänkta aktiviteter som är relaterade till spelen på webbplatsen bör du omedelbart rapportera det till Operatören.
9.2 Operatören kan stoppa, spärra eller stänga ditt medlemskonto och hålla inne pengar om det uppstår misstankar om pengatvätt eller finansiering av terrorism i enlighet med någon tillämplig författning eller föreskrift om motverkande av penningtvätt och finansiering av terrorism.
10.1 Om du bryter mot någon bestämmelse i dessa villkor eller om Operatören har skälig orsak att misstänka att du har brutit mot dem förbehåller Operatören sig rätten att låta bli att öppna eller att stoppa eller stänga ditt medlemskonto, hålla inne vinster på ditt medlemskonto (dock ej insatta medel) och använda pengar från ditt medlemskonto för att reglera eventuella skadestånd som uppstår i detta avseende.
10.2 Om Operatören misstänker att du deltar i olagliga eller bedrägliga aktiviteter när du använder webbplatsen eller att du bryter mot detta avtal eller att du har problem med fordringsägare eller på annat sätt som är till men för vår verksamhet kan vi komma att spärra eller stänga ditt medlemskonto eller avbryta eventuella satsningar. I syfte att förhindra olaglig eller bedräglig aktivitet vid användning av Operatörens tjänster, kan Operatören begära att du upphör med och/eller avstår från att använda en VPN eller Proxy på ditt medlemskonto. Om misstänkt olaglig eller bedräglig aktivitet upptäckts medan en VPN eller Proxy använts eller varit i bruk, har Operatören rätt att spärra det aktuella kontot.
10.3 Operatören förbehåller sig rätten att fatta beslut om att temporärt eller permanent blockera din användning av webbplatsen om du har brutit mot lag eller dessa villkor, utan att du äger rätt till ersättning eller annan kompensation.
11.1 LeoVegas Mobile Gaming Group är ensam ägare till varumärket LeoVegas och alla registrerade och oregistrerade namn, tecken och distinkta enheter som används på webbplatsen. All obehörig användning kommer att resultera i rättsliga åtgärder mot intrångsgöraren.
11.2 Webbplatsen är Operatörens webbadress och det är inte tillåtet att använda denna webbadress på någon annan webbplats eller digital plattform utan föregående skriftligt medgivande från operatörerna.
11.3 LeoVegas Mobile Gaming Group är ägare och rättmätig licensinnehavare av alla immateriella rättigheter till teknik, programvara och affärssystem på denna webbplats.
11.4 Webbplatsens struktur och innehåll (inklusive men inte begränsat till text, grafik, kod, filer och länkar) är föremål för immateriella rättigheter inklusive men inte begränsat till upphovsrätt © och databasrättigheter som tillhör LeoVegas Mobile Gaming Group. Upphovsrätten till denna webbplats, inklusive all text, grafik, kod, filer och länkar, ägs av LeoVegas Mobile Gaming Group och webbplatsen får inte reproduceras, överföras eller lagras helt eller delvis utan Operatörens föregående skriftliga medgivande. Din registrering på och användning av vårt system ger inte någon rätt till de immateriella rättigheter som finns i systemet.
11.5 Du samtycker till att inte använda någon automatisk eller manuell enhet för att övervaka webbplatsen eller något innehåll på den. All obehörig användning eller reproduktion kan leda till att Operatören vidtar rättsliga åtgärder.
12.1 Operatören är ett företag baserat i Republiken Malta. Avtalsförhållandet mellan dig och Operatören regleras av dessa villkor och ska tolkas i enlighet med Sveriges lagar och eventuella tvister eller anspråk som uppstår till följd av dessa villkor och/eller din användning av webbplatsen eller spelen, ska omfattas av de svenska domstolarnas exklusiva jurisdiktion.
12.2 Du har även rätt att få en potentiell tvist prövad av Allmänna reklamationsnämnden. För att få tvist prövad kan du vända dig till Allmänna reklamationsnämnden, Box 174, 101 23 Stockholm, www.arn.se.
Om någon del av dessa villkor anses vara ogiltig eller ogenomförbar enligt tillämplig lag, ska de återstående delarna av dessa villkor förbli i full kraft om inte strykningen av en sådan ogiltig del resulterar i en väsentlig förändring av en parts rättigheter eller skyldigheter.
14.1 Operatören förbehåller sig rätten att tilldela eller på annat sätt lagligt överföra eventuella rättigheter eller skyldigheter som uppstår i enlighet med dessa villkor. Du kommer inte att ha rätt att tilldela eller på annat sätt överföra några rättigheter eller skyldigheter som uppstår enligt dessa villkor utan föregående skriftligt medgivande från Operatören.
14.2 Detta avtal utgör det fullständiga avtalet mellan dig och Operatören med avseende på webbplatsen och det ersätter varje tidigare eller samtida kommunikation och förslag, oavsett om de är elektroniska, muntliga eller skriftliga, mellan dig och Operatören med avseende på webbplatsen.
"Fel" är en/ett [misstag, feltryck, feltolkning, felhörning, felläsning, felöversättning, stavfel, teknisk risk, registreringsfel, transaktionsfel, uppenbart fel, force majeure och/eller liknande], vilket kanske är uppenbart eller inte för LeoVegas och/eller kontohavaren vid den berörda tidpunkten [som har orsakat eller resulterat i spel [som har erbjudits och/eller godkänts]].
Exempel på fel som innefattas, men som inte är begränsade till:
Godkända spel;
På grund av tekniska problem, som annars inte skulle ha godkänts; till odds/priser som har ökats, förbättrats eller förstärkts i förhållande till de odds/priser som annars skulle ha erbjudits.
För evenemang/erbjudanden som redan har beslutats eller avgjorts, eller i förhållande till vilka LeoVegas hade upphävt vadslagning.
Ett spel är inte godkänt och bekräftat förrän det visas i kontohavarens spelhistorik. När det sker anses avtalet som vederbörligen bildat. I fall av osäkerhet huruvida ett spel har godkänts ombeds kontohavaren att kontrollera de öppna (väntande) spelen eller kontakta kundtjänst för bekräftelse. Inga spel eller vadslagningar ska betraktas som slutförda försåvitt de inte bekräftas via kontohavarens spelhistorik eller kundtjänst.
Försåvitt det inte har godkänts felaktigt kan ett spel inte dras tillbaka av kontohavaren. Det åligger kontohavaren att tillförsäkra sig att uppgifterna för det gjorda spelet är korrekta.
Skulle en tvist uppstå om godkännandet (eller avsaknad därav) av något spel, eller tidpunkten vid vilken något spel gjordes, kommer [Operators’] databas med transaktionsloggar att vara den slutliga myndigheten för att bestämma sådana ärenden.
# | Sant decimal-odds | Moneyline-odds | Decimalodds från Moneyline-odds |
---|---|---|---|
1. | 1,41 | -245 | 1,408 |
2. | 1,48 | -210 | 1,476 |
3. | 1,56 | -180 | 1,556 |
4. | 1,74 | -136 | 1,735 |
5. | 1,91 | -110 | 1,909 |
Om inte annat anges är alla handicap som anges på LeoVegass webbplats beräknade baserat på resultatet från starten på den angivna matchen/perioden till slutet av den angivna matchen/perioden. Det är dock brukligt att för vissa handikappsatsningserbjudanden i specifika sporter (Asian Handicap i fotboll), kommer endast de resultat som uppnåtts från den tidpunkt då satsningen utförts till slutet av angiven tidsperiod att beaktas, och därmed ignoreras alla mål/poäng som gjordes innan tidpunkten för då satsningen gjordes och accepterades. Alla satsningserbjudanden med dessa egenskaper kommer att visas tydligt på webbplatsen och markerade i vadslagarens satsningshistorik med resultatet vid tidpunkten då satsningen utfördes.
Det finns tre olika format för "handikappssatsning": Tvåvägshandikapp: Lag A (-1,5) mot Lag B (+1,5)
Exempel:
Lag A ges -1,5 mål handikapp i matchen. För att satsningen ska vinna, måste Lag A vinna matchen med en marginal som är lika med eller större än angivet handikapp (dvs 2 mål eller fler).
Lag B ges +1,5 mål handikapp i matchen. För att satsningen ska vinna, måste Lag B antingen vinna matchen, eller att matchen slutar oavgjort eller inte förlorar med en marginal som är lika med eller större än angiven fördel (dvs förlora med 1 måls marginal).
Trevägshandikapp: Lag A (-2) Oavgjort (exakt 2) Lag B (+2)
Exempel:
Lag A ges 2 mål handikapp i matchen. För att satsningen ska vinna, måste Lag A vinna matchen med en marginal som är lika med eller större än angivet handikapp (dvs 3 mål eller fler).
Oavgjort skulle vara det vinnande utfallet om matchen slutar med exakt angivna marginaler (dvs matchen slutar med resultaten som med 2-0, 3-1 and 4-2).
Lag B ges 2 mål handikapp i matchen. För att satsningen ska vinna, måste Lag B antingen vinna matchen, eller att matchen slutar oavgjort eller inte förlorar med en marginal som är lika med eller större än angiven fördel (dvs förlora med 1 måls marginal).
”Asian Handicap”: Lag A (-1,75) mot Lag B (+1,75)
Exempel:
Lag A ges -1,75 mål handikapp i matchen. Detta betyder att insatsen delas in i två lika stora satsningar och placeras på utfall -1,5 och -2,0. För att satsningen ska betalas fullt ut på angivna odds, måste Lag A vinna matchen med en större marginal än båda av sina angivna handikapp (dvs 3 mål eller fler). I den händelse att Lag A vinner med bara 2 måls marginal, kommer satsningen att anses som delvis vunnen, med en full utbetalning på delen med-1,5 i satsningen och återbetalning på sidan -2,0 sedan resultatet på denna del av satsningen skulle anses som oavgjort. Skulle matchen producera något annat resultat, inklusive att Lag A vinner med endast 1 måls marginal, kommer hela insatsen att förloras.
Lag B ges +1,75 mål handicap i matchen. Detta betyder att insatsen delas in i två lika stora satsningar och placeras på resultaten +1,5 och +2,0. För att satsningen ska betalas ut fullständigt med angivna odds, måste Lag B aningen vinna matchen, eller att matchen slutar oavgjort eller inte förlora med en marginal som är lika med eller större än något av de angivna fördelarna (dvs förlora med endast 1 måls marginal). I den händelse att Lag B förlorar med exakt 2 måls marginal, kommer satsningen att anses som delvis förlorad, med en återbetalning på delen med -2,0 i satsningen och en förlust på delen med -1,5 delen i satsningen. Skulle matchen producera något annat resultat som resulterar i ett nederlag för Lag B med en marginal av 3 eller fler mål, är hela insatsen förlorad.
"Dubbelchans" avser när det går att spela samtidigt på två (delvisa eller slutgiltiga) resultat för en match eller ett evenemang. Alternativen är: 1X, 12 och X2 där "1", "X" och "2" definieras enligt \<Avsnitt B, Paragraf 2.1\>.
"Fantasimatcher" eller "Head-to-Head" är underförstådda matchningar där prestationerna hos två eller flera lag/deltagare som inte direkt möts i samma tävling/match/omgång jämförs. Avgörande kommer att baseras på antal gånger var och en av lagen/deltagarna registrerar en förutbestämd händelse (t.ex. mål) i sina respektive matcher. Följande kriterier används för att avgöra denna typ av erbjudanden:
a. Om inget annat anges gäller spelen nästa officiella tävling/match/omgång som de angivna lagen/deltagarna planeras delta i.
b. Alla relaterade matcher/händelser måste slutföras samma dag/session som tävlingen/matchen/omgången planerats för att spel ska vara giltiga, förutom för spelerbjudanden där resultat föreligger före avbrott och omöjligen kunnat ändras oberoende av framtida händelser och som då kommer att avgöras enligt det befintliga resultatet.
c. Resultat för dessa erbjudanden kommer enbart att ta hänsyn till kontohändelser som uppkommit på grund av spelet i fråga. Resultat relaterade till walkover samt till andra beslut enligt punkterna 2, 3 och 4 i \<Avsnitt B, Paragraf 5\> kommer inte att beaktas.
d. Skulle ovannämnda kriterier inte avgöra dessa erbjudanden kommer följande kriterier att progressivt användas för att avgöra erbjudandet:
(i) tillämpliga sportspecifika regler enligt \<Avsnitt C\>, (ii) regler för avgörande av resultat enligt \<Avsnitt B, Paragraf 5**\>.
Spel kommer att ogiltigförklaras om det ändå inte går att fastställa ett vinnande resultat.
i. Såtillvida inte särskilt angivet refererar erbjudandet endast till angiven(na) dag(ar) och/eller nästa officiella match/evenemang/runda (om tillämpligt) där angivna deltagare/lag är planerade att delta i vid tidpunkten som erbjudandet publicerades; ii. Resultat avgörs enligt respektive sports specifika regler. Alla relaterade evenemang måste slutföras såsom schemalagts inom tillämpliga tidsramar för att spel ska kvarstå försåvitt inte något annat resultat i erbjudandet skulle obestridligt bestämma resultatet av erbjudandet på ett sådant sätt att slutförande (eller avsaknad av slutförande) av andra evenemang angivna i erbjudandet inte skulle påverka resultatet av erbjudandet. Sådana marknader kommer att avgöras i enlighet med redan bestämda resultat; iii. Om inte annat anges uttryckligen inom erbjudandet, vid avgörande av resultatet tas bara hänsyn till händelser som härrör från det aktuella spelet. Resultat som hänför sig till s.k. walk-overs, protester, ändringar av det första officiella beslutet osv. kommer inte att beaktas. Spel kommer att ogiltigförklaras om det skulle bli omöjligt att utpeka ett vinnande resultat i enlighet med respektive sports specifika regler; iv. Alla konnotationer relaterade till erbjudandet måste vara fullständiga och obestridligt uppföljda för att anses som vinnande, oavsett eventuell konflikt med sportspecifika regler eller med någon potentiell tolkning som baseras på tidigare eller nuvarande presentationer av erbjudanden relaterade till evenemang i den specifika sporten och på sättet dessa normalt presenteras i LeoVegass regler och villkor. När så är tillämpligt, om erbjudandet innehåller något utfall vars resultat överensstämmer exakt med linjerna Över/Under eller Spread (s.k. PUSH) ska det inte betraktas att det angivna händelser har skett utan att resultera i att spelet avgörs som FÖRLORAT.
Även om alla nödvändiga försiktighetsåtgärder har vidtagits av LeoVegas för att säkerställa en överlägsen användarupplevelse, måste man förstå att marknaderna kan variera på ett sådant sätt att vid någon given tidpunkt dessa inte utgör ett förbättrat värde jämförbart med tillhörande spelerbjudanden som är aktuellt närvarande i LeoVegass regler och villkor. Alla spel fortsätter att gälla oavsett dessa eventuella variationer.
Där så är nödvändigt i visningssyfte kommer den andra siffran efter decimalkomma i oddset att visas avrundad uppåt till närmaste decimal i kontohavarens satsningshistorik. Utbetalningen kommer däremot att ske baserat på de faktiska oddsen multiplicerat med insatsen, utan beaktande av den förutnämnda avrundningen.
1) Spel på "Top Run Scorer" och "Top Wicket Taker" (inklusive alla varianter av hemmalag, bortalag, första ’innings’ och andra ’innings’) som läggs på någon spelare som inte ingår i startelvan och som inte kommer in i matchen som ’Impact Player’ eller ersättare vid ’batting/bowling’ kommer att ogiltigförklaras. Spel på spelare som är utvalda men inte varken slår eller spelar på fältet kommer att avgöras som förlorare.
I händelse av oavgjort kommer reglerna om dött lopp såsom förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas.
a) För alla matcher med begränsat antal ’overs’, erfordrar spel att åtminstone 20 ’overs’ ska kastas per innings av en endagsmatch, försåvitt inte ett lag är helt utslaget eller matchen är avslutad, eller åtminstone 5 ’overs’ ska kastas per innings av en Twenty 20-match, T10- eller Hundred-match, försåvitt inte ett lag är helt utslaget eller matchen är avslutad.
b) För alla test- och 4-/5-dagsmatcher, erfordrar spel att 50 ’overs’ ska avslutas för att spel ska kvarstå, försåvitt inte innings har nått sitt naturliga slut (inklusive ‘Förklarad innings’).
c) Alla spel på “Top Wicket Taker” ska avgöras enbart på antalet grindar som har tagits oavsett antalet runs som har utförts.
d) Alla spel på “Top Wicket Taker” kommer att ogiltigförklaras om ingen grind tas av någon kastare i denna innings.
e) Denna regel exkluderar alla turnerings- eller seriemarknader enligt vad som anges i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\>.
2. Spel på “matchens lirare/matchens hjälte” som lagts på någon spelare som inte finns med i startelvan och som inte kommer in i matchen som ’Impact Player’ eller ersättare vid ’batting/bowling’ kommer att ogiltigförklaras. Spel på spelare som är utvalda men varken slår eller bowlar kommer att avgöras som förlorare. I händelse av oavgjort och inget pris för oavgjort erbjöds, kommer reglerna för dött lopp som förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas.
3. Spel på “Next Batter Out” kommer att ogiltigförklaras om antingen spelare drar sig ur på grund av skada eller någon annan orsak innan grinden faller eller det inte finns några ytterligare grindar. De båda angivna slagmännen måste slå vid fallet för nominerad grind för att spelen ska kvarstå.
4. Inbördes möten med “Most Runs” (2-way & 3-way) erfordrar att båda/alla spelarna når slaglinjen när en boll kastas, men det är inte nödvändigt att de möter bollen eller att de citerade spelarna har slagit tillsammans. I andra fall kommer spelen att ogiltigförklaras. I händelse av oavgjort och inget pris för oavgjort erbjöds, kommer reglerna för dött lopp som förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas.
5. Inbördes möten med “Most Wickets” (2-way & 3-way) erfordrar att båda/alla spelarna bowlar åtminstone 1 boll för att spelen ska kvarstå. I händelse av oavgjort och inget pris för oavgjort erbjöds, kommer reglerna för dött lopp som förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas.
6. Spel på “spelarprestation” som lagts på någon spelare som inte finns med i startelvan och som inte kommer in i matchen som ’Impact Player’ eller ersättare vid ’batting/bowling’ kommer att ogiltigförklaras. Avgöranden baseras på följande poängbaserade system:
· 1 poäng per ’run’ som vinns (endast slagmän);
· 10 poäng per uppnådd ’catch’ (endast ’fielder’ eller ’wicket keeper’);
· 20 poäng per grind (endast ’bowler’);
· 25 poäng per ’stumping’ (endast ’wicket keeper’).
Dessutom, för alla matcher med begränsade ’overs’, kommer alla spel att ogiltigförklaras om antalet ’overs’ minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från angivet standardantal ’overs’ i en Twenty 20-match eller någon annan match med begränsat antal av ’overs’. Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det.
7. Spel på “Player to take 5 or more Wickets/Player’s Total Wickets/Player to take a wicket” som läggs på någon spelare som inte ingår i startelvan och som inte kommer in i matchen som ’Impact Player’ eller ersättare vid ’batting/bowling’ kommer att ogiltigförklaras. Spel kommer också att ogiltigförklaras om en spelare inte bowlar en boll.
8. Spel på “Player to take make a Duck” (Ja/Nej) erfordrar att spelaren når slaglinjen när en boll kastas, men inte nödvändigtvis står framför en boll.
9. "För spel på “Player to score Fastest 50/Century” kommer avgörande att baseras på det minsta antalet bollar som använts för att uppstå milstolpen (antingen 50 ’runs’ eller 100 ’runs’). I händelse av oavgjort och inget pris för oavgjort erbjöds, kommer reglerna för dött lopp som förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas.
10. Spel på “Player’s Total Runs/Player’s Total 4s/Player’s Total 6s/Player to Score at least X Runs” (Över/Under) erfordrar att spelaren når slaglinjen när en boll kastas, men inte nödvändigtvis står framför en boll. I de fall där slagmannens innings avslutas på grund av vädret eller dåligt ljus kommer alla resultat som inte har bestämts att ogiltigförklaras. Ett resultat bedöms som beslutat om en slagman har passerat det totala antalet ’runs’ för vilket spelet accepterades, har avfärdats eller en ’innings’ har avslutats/deklarerats. Exempelvis, om en slagmans poäng är 50 ‘Not-Out’ när match eller ’innings’ avslutas på grund av dåligt ljus eller regn, kommer alla spel på 50.5 ’runs’ att ogiltigförklaras försåvitt matchen inte har uppnått sitt naturliga slut. Dock kommer alla spel på över 49.5 ’runs’ att betraktas som vinnare medan spel på under 49.5 ’runs’ att avgöras som förlorare. Om en slagman drar sig ur på grund av skada eller någon annan orsak ska hans resultat i slutet på hans lags innings betraktas som resultatet för det spelet. Dessutom, för alla matcher med begränsade ’overs’, kommer alla spel att ogiltigförklaras om antalet ’overs’ minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det angivet standardantal ’overs’ i en Twenty 20-match eller någon annan match med begränsat antal av ’overs’. Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avstämmas i enlighet med det.
11. Spel på “Spelare som gör 50/halvsekel” (Ja/Nej) erfordrar att spelaren når slaglinjen när en boll kastas, men inte nödvändigtvis står framför en boll. En spelare bedöms som att ha gjort 50 poäng eller ett ’halvsekel’ om hans resultat är 50 eller fler ’runs’ oavsett om han uppnår ett ’sekel’ eller mer. I de fall när en slagmans innings avslutas på grund av väder eller dåligt ljus kommer alla spel vars resultat inte har bestämts att ogiltigförklaras, försåvitt inte matchen har uppnått sitt naturliga slut. Om en slagman drar sig ur på grund av skada eller någon annan orsak ska hans resultat i slutet på hans lags innings betraktas som resultatet för det spelet.
Dessutom, för alla matcher med begränsade ’overs’, om regnavbrott (eller någon annan fördröjning) resulterar i att antalet ’overs’ minskas från det ursprungligen schemalagda antalet vid tidpunkten för att spelet accepterades, kommer alla vilande spel (på spelare som gör 50) att ogiltigförklaras under förutsättning att minskningen är 10 % eller mer av dem som har schemalagts. Om minskningen är mindre än 10 % av schemalagda overs vid tidpunkten när spelet ingicks, kommer spelet att kvarstå. Om ett lags innings är 10 ’overs’ eller mindre, kommer alla minskningar av ’overs’ att annullera spelet. Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avstämmas i enlighet med det. För spel ’in-play’ i alla matcher med begränsade ’overs’ efter att spelet har utförts kommer att ogiltigförklaras om resultatet av sådana erbjudanden inte redan har beslutats innan avbrottet och ingen ytterligare fortsättning skulle kunna ändra resultatet av sådana spel.
12. Spel på “Spelare som gör 100/sekel/200/två sekel” (Ja/Nej) erfordrar att spelaren når slaglinjen när en boll kastas, men inte nödvändigtvis står framför en boll. En spelare bedöms som att ha gjort 100 poäng eller ett ’sekel’ om hans resultat är 100 eller fler ’runs’ oavsett om han uppnår ett ’dubbelsekel’ eller mer. På liknande sätt bedöms en spelare att ha gjort 200 poäng eller ett ’dubbelsekel’ om hans resultat är 200 eller fler ’runs’. I de fall där slagmannens innings avslutas på grund av vädret eller dåligt ljus kommer alla resultat som inte har bestämts att ogiltigförklaras. Om en slagman drar sig ur på grund av skada eller någon annan orsak ska hans resultat i slutet på hans lags innings betraktas som resultatet för det spelet. Dessutom, för alla matcher med begränsade ’overs’, om regnavbrott (eller någon annan fördröjning) resulterar i att antalet ’overs’ minskas från det ursprungligen schemalagda antalet vid tidpunkten för att spelet accepterades, kommer alla vilande spel (på spelare som gör 100/200) att ogiltigförklaras under förutsättning att minskningen är 10 % eller mer av dem som har schemalagts. Om minskningen är mindre än 10 % av schemalagda ’overs’ vid tidpunkten när spelet ingicks, kommer spelet att kvarstå. Om ett lags innings är 10 ’overs’ eller mindre, kommer alla minskningar av ’overs’ att annullera spelet. Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avstämmas i enlighet med det. För spel ’in-play’ i alla matcher med begränsade ’overs’ efter att spelet har utförts kommer att ogiltigförklaras om resultatet av sådana erbjudanden inte redan har beslutats innan avbrottet och ingen ytterligare fortsättning skulle kunna ändra resultatet av sådana spel.
13. Spel på “Batter’s Strike Rate” (Över/Under) kräver att spelare når slaglinjen och vänder sig mot bollen. I de fall där slagmannens innings avslutas på grund av vädret eller dåligt ljus kommer alla resultat som inte har bestämts att ogiltigförklaras. Ett resultat bedöms som avgjort om en slagman är ”dismissed” eller en innings avslutas/en deklaration görs. Om en slagman drar sig ur på grund av skada eller någon annan orsak ska hans resultat i slutet på hans lags innings betraktas som resultatet för det spelet.
Dessutom, för alla matcher med begränsade ’overs’, kommer alla spel att ogiltigförklaras om regnavbrott (eller någon annat skäl) resulterar i att antalet ’overs’ minskas från det ursprungligen schemalagda antalet i en Twenty 20 match eller någon annan match med begränsade ’overs’.
Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det.
### c. Cricket med begränsade 'overs
1) Om en match flyttas till en ’reservdag’, kommer alla spel fortfarande att vara giltiga om matchen påbörjas inom 48 h från den ursprungligen schemalagda starttiden.
2) Spel på matchodds (inbördes möte) betalas enligt det officiella resultatet. I händelse av oavgjort kommer reglerna för dött lopp som förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas, försåvitt en påföljande metod för avgörande inte anges för att bestämma vinnaren (t.ex. ’super over’ eller ’bowl-off’), i vilket utgången avgörs enligt resultatet av denna metod. Om matchen förklaras som 'no-result’ kommer alla vilande spel att ogiltigförklaras.
3) Om någon ‘Super Over’ eller avgörande metod erfordras, kommer eventuella ’runs’, ’wickets’ eller annan ’stat’ som sker i denna ‘super Over’/avgörande metod inte att räknas för någon spelmarknad (förutom matchresultat), inklusive spelerbjudanden på spelare och lagsummor (t.ex. ’top batsman’/bowlare, ’player runs’, ’total 6’s’, ’to take at least X wickets’). Denna regel tillämpas inte på specifika spelerbjudanden som refererar till ‘super overs’ (t.ex. ’Super Over Total Runs’).
4) För spel på “matchhandikapp/vinstmarginal” kommer avgörandet att bero på om det vinnande laget slår som etta eller tvåa. Om laget som slår som etta vinner kommer ’runs handicap’ att används för avgörande. Om laget som slår som tvåa vinner kommer ’wickets handicap’ att används för avgörande. Alla spel kommer att ogiltigförklaras om antalet ’overs’ minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det angivet standardantal ’overs’ i en Twenty 20-match eller någon annan match med begränsat antal av ’overs’.
5) För “Highest 1st 6/15 Overs” kommer alla spel att ogiltigförklaras om antalet ’overs’ i match minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det schemalagda antalet ’overs’ vid tidpunkten när spelet accepterades (oavsett standard eller redan minskat). Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avstämmas i enlighet med det. I händelse av oavgjort och inget pris för oavgjort erbjöds, kommer reglerna för dött lopp som förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas.
6) För spel på “Highest Total 1st X Overs” kommer att ogiltigförklaras om regnavbrott (eller någon annan fördröjning) resulterar i att antalet ’overs’ minskas från det ursprungligen schemalagda antalet vid tidpunkten för att spelet godkändes. Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det.
7) “Highest Opening Partnership” erfordrar att båda sidorna slutför sina öppningspartnerskap med undantag för sådana situationer när en utgång redan har beslutats. Ett öppningspartnerskap betraktas ha påbörjats så snart som den första bollen kastas i ett lags ’innings’ och pågår till fallet av den första grinden eller, om ingen första grind faller, denna ’innings’ når sitt naturliga slut. I händelse av oavgjort och inget pris för oavgjort erbjöds, kommer reglerna för dött lopp som förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas. Dessutom kommer alla spel (på högsta öppningspartnerskap) att förklaras som ogiltiga om antalet ’overs’ i matchen minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det schemalagda antalet ’overs’ vid tidpunkten när spelet ingicks (oavsett om det var normalt eller redan minskat). Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det.
8) För spel på “Fall of Next Wicket” & “Opening Partnership” (Över/Under), om någon slagman drar sig ur på grund av skada eller någon annan orsak innan ett resultat har bestämts kommer alla spel att ogiltigförklaras; spel som ingåtts efter den första bollen för det nya partnerskapet kommer att kvarstå. Ett resultat bedöms som beslutat om det totala partnerskapet har passerat det totala antalet “runs” för vilket spelet accepterades. Om ett lag uppnår sitt mål kommer summan som har uppnåtts av det slående laget att bli resultatet på marknaden. Om ett partnerskap avbryts på grund av vädret kommer alla spel att kvarstå om det inte blir något ytterligare spel i matchen. I sådana fall kommer spel för vilka ett resultat inte har bestämts att ogiltigförklaras. Vad gäller talet för en ’over’ när nästa grind faller, så kommer en eventuellt erbjuden halva att referera till heltalet för denna ’over’ och inte det specifika antalet bollar som har kastats i varje ’over’ (exempelvis över/under 5.5 refererar till antingen ‘någon ’delivery’ i över 5 & tidigare’ eller ‘någon ’delivery’ i över 6 & senare’). Dessutom kommer alla spel (på F.O.W.) att förklaras som ogiltiga om antalet ’overs’ i matchen minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det schemalagda antalet ’overs’ vid tidpunkten när spelet ingicks (oavsett om det var normalt eller redan minskat). Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det.
9) För spel på “Total Match Runs – Innings X” (Över/Under) (t.ex. totala antalet ’runs’ för ett lag), kommer alla spel att ogiltigförklaras om antalet ’overs’ i en minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det schemalagda antalet vid tidpunkten för att spelet godkändes (oavsett standard eller redan minskat). Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det. För att undvika tvivel: Alla spel som har lagts efter det att antalet ”overs” har minskats kommer att kvarstå, försåvitt det inte sker ännu en minskning.
10) För spel på “Total Runs – Innings X, Overs X-X” (Över/Under) (t.ex. totalt antal ’runs’ – hemmalag, ’overs’ 1-15) kommer alla spel att ogiltigförklaras om antalet ’overs’ i en minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det schemalagda antalet vid tidpunkten för att spelet accepterades (oavsett standard eller redan minskat). Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det. För att undvika tvivel: Alla spel som har lagts efter det att antalet ”overs” har minskats kommer att kvarstå, försåvitt det inte sker ännu en minskning.
11) För spel på “Total antal 4-poängare/6-poängare/Boundaries/Wickets” (Över/Under) kommer alla spel att förklaras som ogiltiga om antalet ’overs’ i matchen minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det schemalagda antalet ’overs i matchen vid tidpunkten när spelet ingicks (oavsett om det var normalt eller redan minskat). Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det. ”Leg-byes” och ”byes” som når/passerar gränsen räknas inte in i det totala antalet 4-poängare/6-poängare. ”Overthrows” som tilldelas slagmannen räknas. "Wides” som når gränsen inkluderas inte. ”No-balls” som når gränsen från slaget och tilldelas slagmannen räknas.
12) För spel på “Most Fours/Sixes/Wides/Run-outs/Boundaries/Ducks/Extras”, om regnavbrott (eller någon annan fördröjning) resulterar i att antalet ’overs’ minskas från det ursprungligen schemalagda antalet vid tidpunkten för att spelet accepterades, kommer alla vilande spel (flest 'X’) att ogiltigförklaras under förutsättning att minskningen är 10 % eller mer av dem som har schemalagts. Om minskningen är mindre än 10 % av schemalagda ’overs’ vid tidpunkten när spelet ingicks, kommer spelet att kvarstå. Om ett lags innings är 10 ’overs’ eller mindre, kommer alla minskningar av overs att annullera spel på (flest ‘X’). Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det. ”Leg-byes” och ”byes” som når/passerar gränsen räknas inte in i det totala antalet 4-poängare/6-poängare. I händelse av oavgjort och inget pris för oavgjort erbjöds, kommer reglerna för dött lopp som förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas.
13) För spel på “Total antal 4-poängare/6-poängare/Boundaries/Wickets” (Över/Under) kommer alla spel att förklaras som ogiltiga om antalet ’overs’ i matchen minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det schemalagda antalet ’overs i matchen vid tidpunkten när spelet ingicks (oavsett om det var normalt eller redan minskat). Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det. För wides och extras kommer avgörandet att inkludera antal gjorda runs från wides och inte endast antalet wides som har kastats.
14) För spel på “Highest Individual Score”, kommer alla spel att ogiltigförklaras om antalet ’overs’ i match minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det angivet standardantal ’overs’ i en Twenty 20-match eller någon annan match med begränsat antal av ’overs’. Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det.
15) För spel på “Team of Top Run Scorer”, om regnavbrott (eller någon annan fördröjning) resulterar i att antalet ’overs’ minskas från det ursprungligen schemalagda antalet vid tidpunkten för att spelet accepterades, kommer alla vilande spel (på laget med spelaren med flest runs) att ogiltigförklaras under förutsättning att minskningen är 10 % eller mer av dem som har schemalagts. Om minskningen är mindre än 10 % av schemalagda overs vid tidpunkten när spelet ingicks, kommer spelet att kvarstå. Om ett lags innings är 10 ’overs’ eller mindre, kommer alla minskningar av ’overs’ att annullera spelet. Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det. I händelse av oavgjort och inget pris för oavgjort erbjöds, kommer reglerna för dött lopp som förklaras i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\> att tillämpas.
16) För spel på “Fifty/Century in Match” (Ja/Nej), om regnavbrott (eller någon annan fördröjning) resulterar i att antalet ’overs’ minskas från det ursprungligen schemalagda antalet vid tidpunkten för att spelet accepterades, kommer alla vilande spel (på 50/100 runs i matchen) att ogiltigförklaras under förutsättning att minskningen är 10 % eller mer av dem som har schemalagts. Om minskningen är mindre än 10 % av schemalagda ’overs’ vid tidpunkten när spelet ingicks, kommer spelet att kvarstå. Om ett lags innings är 10 ’overs’ eller mindre, kommer alla minskningar av overs att annullera spel på 50-Poängare/100-poängare. Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det.
17) För “Highest Total Runs in an Over/Maximum Runs in an Over” (Över/Under) kommer spel att avgöras för det största antalet ’runs’ (inklusive ’extras’) som registrerats i någon ’over’ av en ’innings’ i matchen. Alla spel kommer att ogiltigförklaras om antalet ”overs” minskas på grund av vädret (eller någon annan orsak) från det schemalagda antalet ”overs” vid tidpunkten som spelet accepterades (oavsett standard eller redan minskat). Om utgången av sådana erbjudanden redan har beslutats före avbrottet och inget vidare spel skulle kunna förändra utgången av sådana spel kommer dessa att avgöras i enlighet med det.
De följande definitionerna av varje session kommer att tillämpas på dags-/kvällsmatcher.
Maximalt antal kort för en spelare är 3 kort. Endast kort som visas för spelare som för närvarande är berättigade enligt C.14.5 kommer att beaktas.
Spel som hänför sig till mål på straffsparkar och/eller resultat kommer att avgöras enligt om resultatet tillkom på matchplanen och enligt reglerna för det specifika scenariot samt i frågan om avgörande straffsparksläggning att den förblir gällande oavsett formatet som den styrande organisationen valt för den avgörande straffsparksläggningen. Spel kvarstår om straffsparken beordras att slås om och avgörandet kommer att ske beroende på resultatet av den straffspark som slogs om.
Som en allmän princip, reglering baseras på konceptet att om inte straffsparken resulterar i ett godkänt mål (med följande reglering), ska den första person / objekt / plats (det som är tillämpligt) som bollen först träffar betraktas som det vinnande resultatet, oavsett om bollen träffar någon annan person / objekt i sin bana efter en tidigare avledning. De följande exemplen har förberetts som en allmän riktlinje för avgörande:
”Mål" är det vinnande resultatet i de följande scenarierna för en lyckad straffsparksläggning:
· Alla straffsparkar som resulterar i mål utan att bollen har avletts. · Målvakten tar på bollen men den hamnar i målet; · Bollen tar i trävirket innan den hamnar i målet.
”Räddning" är det vinnande resultatet i de följande scenarierna för en misslyckad straffsparksläggning:
· Målvakten omdirigerar bollen till utanför målet; · Målvakten omdirigerar bollen i stolpe/överliggare.
”Trävirke" är det vinnande resultatet i de följande scenarierna för en misslyckad straffsparksläggning:
. Bollen tar i trävirket innan den rörs/räddas av målvakten; . Bollen tar i trävirket och hamnar sedan utanför målställningen.
”Någon annan miss" är det vinnande resultatet om bollen, utan att ha avletts av vare sig målvakt eller trävirke, hamnar utanför målställningen:
Undantag från de ovannämnda scenarierna är om, i en avgörande straffsparksläggning, bollen först träffar trävirket, sedan träffar målvakten och hamnar i målet; en sådan straffspark kommer att betraktas som mål om denna situation uppträder under den del av matchen som inte är en avgörande straffsparksläggning, men straffsparksläggaren kommer att betraktas som om han missade chansen att göra mål och "träffa trävirket" kommer att betraktas som det vinnande resultatet.
För resultatändamål ska VAR-granskningar och de beslut som härrör från sådana granskningar, betraktas som ha ägt rum vid tidpunkten för ursprungsincidenten, för vilken VAR slutligen skulle ha använts om spelet inte hade avbrutits omedelbart. \<LeoVegas\> förbehåller sig rätten, att i enlighet med \<Avsnitt A, Paragraf 6.2\>, att omvända tidigare avgjorda erbjudanden i de fall där avgörandet blir felaktigt som en följd av domarens slutliga beslut, försåvitt detta beslut tas och publiceras innan matchen är avslutad och/eller det förtecknade tidsintervallet.
För att undvika alla tvivel betraktar \<LeoVegas\> att VAR har använts om det förstås från domarens gester (exempelvis handgester eller att ha stoppat matchen för att granska incidenten själv) och / eller användningen av VAR bekräftas av matchrapporten som publiceras av den officiella organisationen. I de fall som det är oklart om VAR har använts på grund av avsaknad av TV-täckning och / eller motsägelsefulla rapporter, kommer \<LeoVegas\> att reglera spelen baserat på uppgifter inhämtade från flödesleverantörer och allmänt ansedda källor baserat på grundval av eget kapital.
• Första visade kort i en match är ett direkt Rött kort. Det drabbade laget avgörs som vinnande val för erbjudandena: Kort nummer 1 och nummer 2;
• Första visade kort i en match är ett Gult kort följt av ett rakt Rött kort till samma spelare utan att ett andra gult kort visas. Det drabbade laget avgörs som vinnande val för erbjudandena: Kort nummer 1, nummer 2 och nummer 3;
• Första visade kort i en match är ett Gult kort följt av ett andra Gult kort med ett påföljande Rött kort till samma spelare. Det drabbade laget avgörs som vinnande val för erbjudandena: Kort nummer 1, nummer 2 och nummer 3;
· Fairway på regelbundet antal slag – Spel som refererar till att en spelares utslag på ett hål med par 4 eller par 5 bedöms som att bollen har stannat på den klippta delen av gräset som kallas för “fairway”;
· Green på regelbundet antal slag – Spel som refererar till att spelarens slag för att närma sig hålet bedöms som att bollen har stannat på den klippta delen av gräset som kallas för “green” på det regelbundna antalet slag, vilket underförstås enligt följande:
Regelbundet antal slag för hål med par 3: 1 slag
Regelbundet antal slag för hål med par 4: 2 slag
Regelbundet antal slag för hål med par 5: 3 slag
· Vattenhinder på hålet – Spel som refererar till att spelarens slag bedöms som att bollen har stannat inuti ett vattenhinder eller bortom den röda gränslinjen för ett vattenhinder och därmed inuti hindret.
· Bunker på hålet – Spel som refererar till att spelarens slag bedöms som att bollen har stannat inuti en sandbunker. Om det erfordras att spelaren måste stå i en sandbunker för att slå ett slag utanför sandbunkern kommer detta INTE att bedömas som om bollen har stannat inuti en sandbunker.
· Närmast flaggan vid regelbundet antal slag – Spel som refererar till den Spelare som hamnar närmast flaggan i sitt regelbundna slag. Bollen måste stanna på “green” för att det ska räknas. Om båda spelarna misslyckas att hamna på “green” med ett regelbundet antal slag kommer spelen att ogiltigförklaras.
Regelbundet antal slag för hål med par 3: 1 slag
Regelbundet antal slag för hål med par 4: 2 slag
Regelbundet antal slag för hål med par 5: 3 slag
19. Reglerna för “dött lopp”, så som anges i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\>, kommer att tillämpas på erbjudanden med “Vinner förutom X/namngiven(na) spelare” om 2 eller fler deltagare delar tillämpliga placeringar. Spelen ogiltigförklaras om de nämnda spelarna inte deltar i tävlingen.
20. Spel på “Vinstmarginal” erfordrar att åtminstone 36 hål av tävlingen spelas för att spel ska kvarstå.
21. I erbjudanden för “Straight Forecast” måste de utvalda deltagarna slutföra turneringen på första och andra plats, i den ordning de har angivits. Reglerna för dött lopp, så som anges i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\>, kommer att tillämpas vid oavgjort. Båda de angivna spelarna måste slå ut åtminstone ytterligare en gång efter det att spelet har accepterats för att det ska kvarstå.
22. Spel på “Vinnande resultat” erfordrar att alla schemalagda hålen i turneringen har slutförts. En eventuell minskning av antalet hål kommer att ogiltigförklara erbjudandet.
23. Spel på “Hole in One under turneringen” erfordrar att åtminstone 36 hål av tävlingen spelas för att spelen ska kvarstå försåvitt inte utgången redan har bestämts och i sådana fall kommer att avgöras i enlighet med det. Spel på “Hole in One Runda X” erfordrar att hela rundan måste slutföras av alla spelare för att spelen ska kvarstå försåvitt inte utgången redan har bestämts och i sådana fall kommer att avgöras i enlighet med det.
24. Spel som refererar till att en spelare “leder från början till slut” erfordrar att den angivna individen är högst på ledartavlan (inklusive eventuella oavgjorda placeringar) vid slutet på alla schemalagda rundor av turneringen. En eventuell minskning av antalet schemalagda hål/rundor kommer att ogiltigförklara spelen.
25. “Vinnaren slår birdie/par/bogey på 72:a hålet” refererar till den slutliga vinnarens prestation på hål 18 i runda 4. Spelen kommer att ogiltigförklaras om det sker en minskning av antalet schemalagda hål/rundor under turneringen. I de fall som används “Shotgun Start” i runda 4 kommer spelen att ogiltigförklaras.
26. “Vinnaren kommer att spela i finalrundans gruppering” refererar till huruvida den slutliga vinnaren kommer att härröra från de 2-bolls- eller 3-bollspar som har schemalagts att slå ut som sist enligt utslagstidpunkterna som har publicerats av den officiella organisationen.
27. För säsongsspel om spelare som vinner på ett angivet tourschema under ett angivet kalenderår.
· Spelare måste spela minst 10 evenemang på denna tour för att spel ska kvarstå, annars ogiltigförklaras de.
· Endast individuella evenemang räknas, inga lagevenemang.
Ska hamna bland de 5, 10 eller 20 bästa i individuella eller ALLA majors under ett angivet kalenderår. Reglerna om dött lopp, så som anges i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\>, tillämpas vid delade placeringar.
• "Match tie-break": Spelas vanligtvis istället för avgörande set om båda spelarna har vunnit samma antal set. För avgörande ändamål betraktas det som ett fullt set såväl som ett game och behandlas i enlighet med det. Dock kommer det inte att betraktas som ett "tie-break” för avgörandet av de relevanta erbjudandena;
• "Tiebreak vid 6-6 i ett set, först till 7 poäng": För avgörande ändamål betraktas det som ett game och behandlas i enlighet med det, såväl som ett "tie-break” för avgörandet av de relevanta erbjudandena;
• "Tiebreak vid 6-6 i ett set, först till 10 poäng": För avgörande ändamål betraktas det som ett game och behandlas i enlighet med det, såväl som ett "tie-break” för avgörandet av de relevanta erbjudandena;
• "Tiebreak vid 12-12 i ett set, först till 7 poäng": För avgörande ändamål betraktas det som ett game och behandlas i enlighet med det, såväl som ett "tie-break” för avgörandet av de relevanta erbjudandena;• "Tiebreak vid 3-3 i ett set, först till 7 poäng" (så kallat snabbt 4-format): För avgörande ändamål betraktas det som ett game och behandlas i enlighet med det, såväl som ett "tie-break” för avgörandet av de relevanta erbjudandena;
• "Tiebreak till 10": En match som består endast av ett "tie-break” där den vinnande deltagaren är den första att uppnå 10 poäng och leda med en marginal på 2. Den betraktas både som ett "tie-break” och en full match för avgörandet av de relevanta erbjudandena.
Om någon match innehåller ett format på tie-break som inte anges ovan kommer erbjudanden att avgöras i enlighet med de definitioner som görs av ITF, eller i dess frånvaro, den närmaste principen i förhållande till ovanstående exempel.
b. LeoVegas förbehåller sig rätten att använda information som har samlats från ett samförstånd mellan erkända nationella programföretag för att avgöra marknader innan det officiella resultat som beskrivs i \<Avsnitt C, Paragraf 31.6.a\> kungörs och bekräftas. Varje offentlig eftergift av en motsatt utmanare kommer också att betraktas som skäl för att avgörande kan ske, i enlighet med \<Avsnitt A, Paragraf 6.2\>. c. Förändringar av förklarade eller publicerade officiella resultat som härrör från eventuella protester, dispyter, sub-judice resultat och/eller påföljande förändringar av det officiella resultatet efter att det har meddelats/bekräftats kommer inte att beaktas. d. Vid spel på ”Outright” eller ”Plats” kommer ingen återbetalning att ske för någon kandidat som inte deltar, drar sig ur och/eller inte förtecknas på valsedeln i något val oavsett orsak.
· “Slut”: En vinst genom KO (knockout), TKO (teknisk knockout), DQ (diskvalifikation), uppgivande, ‘kasta in handduken’ från någon kämpes hörna eller något domaringripande som förklarar endera av kämparna som ensam vinnare av matchen;
“Poäng/beslut”: Alla vinster som baseras på domarnas protokoll;
“Enhälligt beslut”: Ett beslut där alla domare förklarar samma kämpe som vinnare;
“Majoritetsbeslut”: Ett beslut där majoriteten av domarna förklarar samma kämpe som vinnare medan minoriteten av domarna förklarar matchen som oavgjord;
“Delat beslut”: Ett beslut där majoriteten av domarna förklarar en viss kämpe som vinnare medan minoriteten av domarna förklarar den andre kämpen som vinnare;
“Majoritetsoavgjort”: Ett beslut där majoriteten av domarna förklarar matchen som oavgjord medan minoriteten av domarna förklarar en av kämparna som vinnare;
“Delat oavgjort”: Ett beslut där alla domarnas protokoll förklarar ett annorlunda resultat av matchen och där ingen utgång dominerar över de andra. ·
“Endast slut”: Inget resultat (ogiltigt) om det inte finns något slut;
“Endast rond 1”: Inget resultat (ogiltigt) om det inte finns något slut i rond 1.
En kamp kommer endast att betraktas att ha gått "hela vägen" om ett poäng-/domarbeslut utdelas efter att den fullständiga varaktigheten av alla schemalagda har uppnåtts.
Om ett beslut av domarna eller ringdomaren tilldelas innan den fullständiga varaktigheten av alla schemalagda har uppnåtts (tekniskt beslut), kommer erbjudanden på sådant som “alternativ rondvadslagning”, “grupp av ronder” och “Över/Under”-erbjudanden att ogiltigförklaras, försåvitt resultatet inte redan har bestämts. För avgörande ändamål, vadslagning på ronder eller grupper av ronder hänförs till att en kämpe vinner på KO (knockout), TKO (teknisk knockout), diskvalificering eller uppgivande under denna rond eller grupp av ronder. I händelse av ett tekniskt beslut innan kamp har avslutats kommer alla spel att avgöras som “vinst på beslut”.
1. HÄSTKAPPLÖPNING
i. Alla spel styrs av Tattersalls regler för spel så som de återges på http://www.tattersallscommittee.co.uk/. Dessa regler gäller för betalning av spel om något skulle inträffa som inte omfattas av reglerna i detta avsnitt.
1. Allmänna regler
a) Termen 'bortom målstolpen’ tillhör den sekvens i vilka hästarna slutför loppet och den händer innan bekräftelsen av det officiella resultatet från tävlingsdagens funktionärer.
b) Om inget annat anges kommer alla spel att slutligen avgöras baserade på de officiellt bekräftade resultaten från tävlingsdagens funktionärer, påföljande resultat bortom målstolpen och eventuella förfrågningar eller invändningar har beslutats om.
c) I de fall där det officiella resultatet har bekräftats men ändras senare, oavsett om det beror på diskvalificering, något fel, eller av någon annan orsak, kommer endast den inledande bekräftelsen av det officiella resultatet från funktionärerna på kapplöpningsdagen att betraktas för avgörande.
d) När tävlingsdagens funktionärer bekräftar en häst som startande kommer avgörandet av alla spel att ske baserat på det officiella resultatet, om inget annat anges.
e) Om tävlingsdagens funktionärer förklarar att en häst deltar enbart for fickpengar i ett lopp, kommer spel på ett sådant val att ogiltigförklaras och ett avdrag enligt regel 4 kan komma att tillämpas på spel på andra hästar i loppet.
f) Kopplade hästar betraktas som separata enheter för speländamål.
g) Två prissättningsalternativ finns tillgängliga: att använda oddset vid tidpunkten när insatsen görs, vilket kallas 'fast odds' (FO), eller att välja 'startpriset' (SP). SP-odds bestäms av oddset när loppet på börjas, som har tillhandahållits oss från vår dataleverantör. Om något SP-odds inte ges kommer det slutliga oddset som finns tillgängligt för spel att fungera som ersättning. ”Tote” eller ”pari-mutuel dividends” betraktas inte för SP-ändamål. Avgörande av FO- och SP-spel kan bli föremål för justeringar på grund av dött lopp och avdrag enligt regel 4. Se regel D.1.4.
h) I den händelse att ett lopp ställs in eller skjuts upp efter att det slutliga startfältet har bekräftats, kommer alla spel att ogiltigförklaras, med undantag för de fall som anges i regel D.1.1.ia.
i) Ifall ett stort lopp eller möte skjuts upp, vilket kommer att bedömas efter vårt gottfinnande, behåller vi rätten att påstå att alla spel som har utförts efter de slutliga förklaringarna kommer att kvarstå som giltiga, under förutsättning att:
• Förklaringarna är stängda för nya spelare och
• tävlingsplatsen är oförändrad.
j) I händelse att loppet utförs på ett annat underlag än det som ursprungligen var planerat, såsom ett byte från gräs- till grus-/allvädersbana eller vice versa, kommer spelet att kvarstå såvida inte särskilda villkor som anges i regel D.1.1.ia. uppfylls.
k) Om en tjuvstart eller något annat påbud gör att ett lopp måste utföras igen kommer alla spel att kvarstå som giltiga och avgöras baserat på resultaten i det nya loppet. Under förutsättning att det nya loppet utförs enligt regel D.1.1.ia.
l) Ett lopp definieras som ’walkover’ om endast en (1) häst deltar i loppet. Om detta händer kommer alla spel att ogiltigförklaras, om inte annat anges.
m) I lopp där två eller flera hästar påbörja loppet men ingen lyckas slutföra det, kommer alla spel att betraktas som ogiltiga, om inte annat anges.
n) 'Icke angiven favorit' (fav) och 'Icke angiven andra favorit' (2fav) tilldelas det baserat på följande villkor:
• Hästen med lägsta SP-odds tilldelas som icke angiven favorit.
• I de fall där två eller flera hästar har samma, lägsta SP-odds, betraktas hästen med lägsta startnummer som icke angiven favorit.
• Hästen med näst lägsta SP-odds, eller näst lägsta startnummer i händelse av oavgjort med den icke angivna favoriten, betraktas som icke angiven andra favorit.
• Om en häst stryks men fortfarande hänförs till icke angiven favorit på grund av avsaknaden av en ny marknad, kommer den att avföras för avgörande ändamål.
o) I händelse att reserver kommer regel 4 att tillämpas på alla hästar, förutom om en reserv misslyckas att kvalificera sig för loppet. Om en reserv kommer in i loppet på grund av tillbakadragningar och sedan själv dras tillbaka tillämpas fortfarande regel 4.
2. Dubbelt resultat
a) I händelse att tävlingsdagens funktionärer reviderar ordningen för passeringen av målstolpen innan bekräftelsen av det officiella resultatet, kommer avgörandet att återspegla både den tidigare ordningen för passeringen av målstolpen och det officiella resultatet, med undantag som anges under följande omständigheter.
i) Loppet avgörs utanför Storbritannien, Irland och Sydafrika.
ii) Spel på följande marknader: ”ante-post” (spel innan marknaden har öppnat)/framtida kapplöpning, ”forecast” (prognos), ”tricast” (de tre först placerade), ”each-way your way” (spel på både vinst och placering), ”to place” (att placera sig), spel utan ”insure-bet/money-back” (försäkrat spel/pengar tillbaka), matchspel, favoritspecialer, ackumulatorspecialer, jockeyspecialer, tränarspecialer eller någon annan special enligt vårt gottfinnande.
iii) Hästen och jockeyn har slutfört fel bana.
iv) Hästen bar fel vikt eller jockeyn misslyckades att väga in.
v) Loppen förklaras ogiltiga.
vi) Ett resultat fel av domaren eller dataleverantören innan det officiella resultatet.
3. Ante-Post (spel innan marknaden har öppnat)/framtida kapplöpning
a) För att ett spel ska betraktas som ‘ante-post’ eller ‘framtida kapplöpning’(AP), måste spelet utföras innan bekräftelsen för det slutliga startfältet.
b) AP-spel kommer att ogiltigförklaras vid följande omständigheter:
i) Om förutsättningarna för loppet ändras;ii) Om tävlingsplatsen ändras;iii) Om en häst utesluts, vilket hänvisar till det förfarande i vilket en häst inte blir godkänns om ett lopp har för många deltagare.;iv) Om en icke.deltagare deklareras på en marknad som är specifikt utmärkt ‘non-runner money back’ (NRMB).
c) I händelse av ett lopp körs om eller skjuts upp kommer alla AP-spel att kvarstå, under förutsättning att följande villkor uppfylls:
• Loppet körs inom 7 dagar från det ursprungligen schemalagda datumet.
• Villkoren för loppet förblir oförändrade.
• Platsen för loppet är oförändrad.
• Anmälningar till loppet öppnas inte åter.
d) Om ett lopp inställs, förklarat ogiltigt eller uppskjuts utan att uppfylla villkoren som anges i regel D.1.3.c kommer alla AP-spel att ogiltigförklaras.
e) I händelse att ett lopp inte sker såsom planerat, förbehåller vi oss rätten att lämna AP-marknaden utan avgörande, beroende på ytterligare information om omläggning av loppet inom den tidsram som anges av regel D.1.3.c.
f) Avdrag enligt regel 4 tillämpas inte på AP-marknader, men regler om dött lopp tillämpas enligt vad som anges i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\>.
g) Villkoren för ’each-way’ på AP-marknader bestäms vid tidpunkten för spelets ingående och ska förbli oförändrade oavsett eventuella förändringar av antalet deltagare.
4. Regel 4/avdrag för icke-deltagare
Ett avdrag genomförs för att uppväga effekterna av hästar som drar sig tillbaka från ett visst lopp. Denna justering tillstår att vid färre hästar i ett lopp ökar sannolikheten att var och en av de återstående hästarna vinner.
a) Avdraget enligt regel 4 beräknas baserat på oddset(n) för de(n) tillbakadragne(a) hästen(arna) vid tidpunkten när de(n) stryks från våra marknader.
b) Ett enstaka eller flerfaldigt avdrag kan tillämpas på ett spel, med det största avdraget begränsat till 90 %. En eftergift görs genom att ett avdrag på 5 % undantas.
c) Avdrag enligt regel 4 tillämpas på ‘startpriset’ (SP) för en häst när tillbakadragandet sker precis innan loppet och det inte finns tillräckligt med tid för att en ny marknad.
d) Avdrag för spel på både vinnare och ‘each-way‘ baseras på nedanstående tabell. Exempelvis, om ett spel utförs med decimal odds 13.0 (12/1) och en annan deltagare med decimal odds 3.25 (9/4) drar sig tillbaka, tillämpas ett avdrag på 30 %. Det omräknade decimaloddset blir då 9.40. Avdraget kan beräknas genom att använda formeln: (Odds minus 1) delat med 100, multiplicerat med (100 minus avdragsvärdet), och sedan lägga till 1. I detta exempel blir beräkningen (13.0 - 1) / 100 * 70 + 1 = 9.40.
# | Decimalodds | Bråkdelsodds | Avdrag |
---|---|---|---|
1. | 1.12 eller lägre | 1/9 eller lägre | 90% |
2. | 1.13 – 1.19 | 1/8 – 2/11 | 85% |
3. | 1.20 – 1.27 | 1/5 – 27/100 | 80% |
4. | 1.28 – 1.33 | 7/25 – 33/100 | 75% |
5. | 1.34 – 1.44 | 1/3 – 11/25 | 70% |
6. | 1.45 – 1.57 | 4/9 – 11/20 | 65% |
7. | 1.58 – 1.66 | 4/7 – 13/20 | 60% |
8. | 1.67 – 1.83 | 4/6 – 41/50 | 55% |
9. | 1.84 – 1.99 | 5/6 – 49/50 | 50% |
10. | 2.00 – 2.24 | Lika – 6/5 | 45% |
11. | 2.25 – 2.59 | 5/4 – 31/20 | 40% |
12. | 2.60 – 2.79 | 8/5 – 7/4 | 35% |
13. | 2.80 – 3.39 | 9/5 – 47/20 | 30% |
14. | 3.40 – 4.19 | 12/5 – 3/1 | 25% |
15. | 4.20 – 5.49 | 16/5 – 22/5 | 20% |
16. | 5.50 – 6.99 | 9/2 – 23/4 | 15% |
17. | 7.00 – 10.99 | 6/1 – 19/2 | 10% |
18. | 11.00 och högre | 10/1 och högre | 0% |
e) Den ovanstående tabell omfattar odds som visas både i decimal- och bråkdelsformat. Om decimalalternativet saknas en motsvarande bråkdelsekvivalent förbehåller vi oss rätt att genomföra avdraget enligt regel 4 baserat på decimaltabellen.
5. Exotiska speltyper
Exotiska spel tillämpas enbart på namngivna hästar. Om det finns en icke-deltagare i ett exotiskt kombinationsspel kommer spelet som innehåller icke-deltagare att ogiltigförklaras, medan andra spel inom det exotiska kombinationsspelet förblir giltiga.
a) Prognoser
Prognos för första och andra plats (SFC)
SFC möjliggör spel på slutplaceringen för de första- och andraplacerade hästarna i ett lopp.
Inverterad prognos (RFc)
RFC möjliggör spel på resultatet för de första- och andraplacerade hästarna i ett lopp, oavsett deras inbördes slutplaceringsordning. Detta spel kan ses såsom två (2) separata SFC-spel, ett (1) på vardera resultatet.
Kombinationsprognos (CFC)
CFC möjliggör att ange tre (3) eller flera val i ett visst lopp. För att vinna spelet krävs det att två (2) av de utvalda hästarna slutar på första- och andraplaceringarna, oavsett ordningen.
i) Prognoser finns tillgängliga i lopp med tre (3) eller fler deltagare.
ii) Prognosspel avgörs i enlighet med SFC-dividenden. Om av någon orsak en SFC-dividend inte anges kommer spelen att ogiltigförklaras.
b) Tricast
Tricast, prognos för första, andra och tredje plats (STC)
STC är ett spel om exakt slutplacering för de första-, andra- och tredjeplacerade hästarna i ett lopp.
Kombinationstricast (CTC)
CTC är ett spel om slutplacering för de första-, andra- och tredjeplacerade hästarna i ett lopp, oavsett deras ordning.
i) Tricast tillämpas i lopp där en STC-dividend förklaras och avgörs baserat på STC-dividenden. Vid avsaknad av en förklarad STC-dividend behandlas spelet som en SFC på att valt alternativ om att slutligen uppnå en första- eller andraplacering samt att tredjeplaceringen inte räknas med.
6. Marknader för vinst, ’Each-way’ och derivat
a) Regler om dött lopp och avdrag enligt regel 4 tillämpas på alla marknader för vinst, ’Each-way’ och derivat
i) Vinst
Ett spel på 'vinst' består av en enkel insats på vald häst och den betraktas enbart som lyckad om den valda hästen vinner loppet.
ii) ’Each-way’
Ett spel på 'each-way' består av två separata spel—ett spel på 'vinst' och ett spel på 'placering'. .
• Standardvillkor för spel på ’each-way’ som anger villkoren för placeringskomponenten i spel på ’each-way’ följer nedan.
• I de fall där extra platser tillhandahålls kan bråkdelen komma att ändras från en fjärdedel (1/4) till en femtedel (1/5) enligt vårt gottfinnande och kan förändras efter spelets utförande.
• Villkoren för varje spel på ’each-way’ beror på det faktiska antalet deltagare och inte startfältets storlek vid tidpunkten för spelets utförande. I de lopp där en extra plats erbjuds reserverar \<LeoVegas\> sig rätten att dra tillbaka de(n) extra platsen(erna). Om de utökade platsvillkoren dras tillbaka kommer spelen att avgöras enligt de standardvillkor som anges nedan.
• Här följer standard platsvillkor för spel på ’each-way’.
Handikappslopp:
2-4 deltagare = Endast vinst
5-7 deltagare = 1/4 oddset 1, 2
8-11 deltagare = 1/5 oddset 1, 2, 3
12-15 deltagare = 1/4 oddset 1, 2, 3
16 eller fler deltagare = 1/4 oddset 1, 2, 3, 4
Icke-handikappslopp:
2-4 deltagare = Endast vinst
5-7 deltagare = 1/4 oddset 1, 2
8 eller fler deltagare = 1/5 oddset 1, 2, 3
• ‘Each-way‘ dubblar, tripplar och ackumulatorer avgörs med vinstdelen som motsvarar att alla hästar vinner och placeringsdelen som motsvarar att alla hästar placerar sig.
• Exempelvis, vid placering för en fyrahästars ‘each-way‘ ackumulator, kvarstår vinstdelen av spelet på ‘each-way‘ endast om alla fyra hästarna säkrar vinsten. Om tre hästar vinner och den fjärde placerar sig, bedöms vinstkomponenten för ‘each-way‘ ackumulator som förlorad, medan placeringsdelen av ‘each-way‘ ackumulator erkänns som vunnen.
• Placeringsodds bestäms genom att subtrahera 1, som representerar insatsen, från decimaloddset. Detta resultat divideras sedan med bråkdelsvillkoret och adderas med 1 för att slutföra beräkningen. Exempelvis, om en häst har ett odds på 5/1 i ett lopp med bråkdelsvillkor på en femtedel (1/5) blir det beräknade placeringsoddset, uttryckt som decimal odds, 2,0. I detta exempel blir beräkningen (6,0 - 1) / 70 + 1 = 2,0.
• I de fall när icke-deltagare minskar ett startfälts storlek från minst fem till högst fyra, behandlas spelet på placeringsdelen för ‘each-way‘ som ett spel på endast vinnare och omvandlar spelet på ‘each-way‘ från vinst-placering till vinst-vinst.
iii) ‘Each-way your way‘
• Precis som på alla marknader för ‘each-way‘, beror antal placeringar på det faktiska antalet deltagare, inte på antalet placeringar vid tidpunkten för spelets utförande.
När antalet deltagare minskas till den gräns att det minskar standard spelplatser för ‘each-way‘ kommer antalet platser i ‘each-way‘ också att minskas. Det betyder att antalet plaster kommer att minskas när antalet deltagare minskas från sexton till femton (endast för handikapp), från åtta till sju och från fem till fyra.
Spel kommer att ogiltigförklaras om antalet deltagare är lika med antalet platser för vilket spelet avses efter att en minskning har skett av antalet deltagare.
• Spel begränsas till endast enkla ‘each-way‘.
• Avdrag enligt regel 4 bestäms av oddset för den tillbakadragna hästen i varje motsvarande marknad.
iv) To place (att placera sig)
• Så snart ett spel på ‘to place’ (vilket inte får blandas ihop med spel på ‘each-way‘) har bekräftats, förblir antalet placeringar oförändrat, oberoende av påföljande förändringar i startfältets storlek. Men om antalet deltagare minskar till att bli lika med eller mindre än det angivna antalet placeringar kommer spel att ogiltigförklaras.
• I händelse av icke-deltagare, att spela på kvarvarande hästar kan resultera i avdrag enligt regel 4 baserat på nedanstående tabell.
• Ett enstaka eller flerfaldigt avdrag kan tillämpas på ett spel, med det största avdraget begränsat till 90 %. En eftergift görs genom att ett avdrag på 5 % undantas.
# | Decimalodds | Bråkdelsodds | 2 placeringar | 3 placeringar | 4 plaplaceringar |
---|---|---|---|---|---|
1. | 1.12 eller lägre | 1/9 eller lägre | 45% | 30% | 20% |
2. | 1.13 – 1.19 | 1/8 – 2/11 | 40% | 30% | 20% |
3. | 1.20 – 1.27 | 1/5 – 27/100 | 40% | 25% | 20% |
4. | 1.28 – 1.33 | 7/25 – 33/100 | 35% | 25% | 20% |
5. | 1.34 – 1.44 | 1/3 – 11/25 | 35% | 25% | 15% |
6. | 1.45 – 1.57 | 4/9 – 11/20 | 30% | 20% | 15% |
7. | 1.58 – 1.66 | 4/7 – 13/20 | 30% | 20% | 15% |
8. | 1.67 – 1.83 | 4/6 – 41/50 | 25% | 20% | 15% |
9. | 1.84 – 1.99 | 5/6 – 49/50 | 25% | 15% | 10% |
10. | 2.00 – 2.24 | Lika – 6/5 | 20% | 15% | 10% |
11. | 2.25 – 2.59 | 5/4 – 31/20 | 20% | 15% | 10% |
12. | 2.60 – 2.79 | 8/5 – 7/4 | 15% | 10% | 10% |
13. | 2.80 – 3.39 | 9/5 – 47/20 | 15% | 10% | 0% |
14. | 3.40 – 4.19 | 12/5 – 3/1 | 10% | 10% | 0% |
15. | 4.20 – 5.19 | 16/5 – 4/1 | 10% | 0% | 0% |
16. | 5.20 och högre | 21/5 och högre | 0% | 0% | 0% |
• Den ovanstående tabell omfattar odds som visas både i decimal- och bråkdelsformat. Om decimalalternativet saknas en motsvarande bråkdelsekvivalent förbehåller vi oss rätt att genomföra avdraget enligt regel 4 baserat på decimaltabellen.
v) Betting without (Spel utan marknad)
• Avgörandet betraktar inte de exkluderade hästar i varje marknad motsvarande 'betting without'.
• Villkoren för ‘each-way‘, enligt regel D.6.a.ii, bestäms av antalet deltagare i varje respektive marknad för 'betting without'.
• Avdrag enligt regel 4 bestäms av oddset för den tillbakadragna hästen i varje motsvarande marknad för 'betting without'.
• I händelse att en icke-deltagare lämnar kvar endast en (1) angiven häst i ett spel utan marknad, eller om det inte finns någon som slutför ett lopp exkluderade spelet utan hästar, kommer alla spel att förklaras ogiltiga.
vi) Insure-bet/money-back (försäkrat spel/pengar tillbaka)
Ett spel på hästen som vinner loppet, men om hästen slutar på andra eller tredje plats, beroende på marknaden, återbetalas insatsen.
• Om ett lopp reduceras till högst fyra (4) deltagare, kommer alla spel att ogiltigförklaras.
7. Distance markets (Avståndsmarknader)
a) Avgörandet av alla avståndsspel baseras på avstånden 'bortom målstolpen' mellan första och andra plats, under förutsättning att respektive hästar och jockeys har genomfört korrekt bana och burit korrekt vikt. Om en häst diskvalificeras av angivna orsaker kommer den att uteslutas för avgörande ändamål.
b) De avstånd som meddelas av våra dataleverantörer används för avgörande ändamål.
c) Om vinstmarginalen är mindre än en längd tillämpas följande numeriska värden.
Dött lopp (dh) = 0 längder
Nos (nse) = 0.05 av en längd
Kort huvud (shd) = 0.1 av en längd
Huvud (hd) = 0.2 av en längd
Nacke (nk) = 0.3 av en längd
Halv längd (1/2) = 0.5 av en längd
Trekvarts längd (3/4) = 0.75 av en längd
d) Det maximala antalet ‘längder’ i varje lopp är tolv (12) längder för ’Flat Racing’ och trettio (30) längder för ’National Hunt Racing’. I händelse av endast en (1) slutförande häst tillämpas det maximala avståndet för avgörande.
i) Meeting winning distance (Vinnande mötesavstånd)
Ett spel på de totala vinnande avstånden vid ett visst möte.
• Arabiska lopp och välgörenhetslopp exkluderas för avgörande, om inte annat anges.
• I händelse av 'walkover' eller om inget officiellt resultat förklaras (t.ex. alla hästar misslyckas att delta), kommer de följande längderna att läggas till totalresultatet: fem (5) längder för ’Flat Racing’ och tolv (12) längder för ’National Hunt Racing’, inklusive ’National Hunt Flat’-lopp.
• Om ett möte innehåller minst ett (1) lopp som ställs in, skjuts upp eller förklaras ogiltigt, kommer alla spel i detta möte att ogiltigförklaras. Men om spel redan har beslutats innan loppet ställs in, skjuts upp eller förklaras ogiltigt, med inget annat möjligt resultat, avgörs det i enlighet med det beslutade resultatet.
ii) Race winning avstånd (Vinnande avstånd i loppet)
Ett spel på det vinnande avståndet vid ett visst lopp.
• I händelse av 'walkover' eller om inget officiellt resultat förklaras (t.ex. alla hästar misslyckas att delta), kommer alla spel att ogiltigförklaras.
iii) Winning distance of listed horse (Vinstavstånd för angiven häst)
Ett spel på det specifika avstånd som hästen vinner loppet med.
• Om 'walkover' inträffar kommer alla spel på denna marknad att förklaras ogiltiga.
iv) Handikappsspecial
• Varje häst tilldelas ett handikapp i längder. Marknadsvinnaren identifieras som den deltagare som för vilken handikappet betraktas tillsammans med loppsresultatet och därvid bedöms ha slagit alla andra deltagare.
• Regler om dött lopp och avdrag enligt regel 4 kan komma att tillämpas.
8. Specialer
a) 'Walkover', arabiska lopp och välgörenhetslopp exkluderas från avgörande för alla specialmarknader, om inte annat anges.
b) När termen 'placering' nämns i spelerbjudandet, avgörs spel i enlighet med det antal placeringar som tilldelats för spel på standard ‘each-way‘ och inga ytterligare platser tillåts. Dessutom kommer sådana spel att underkastas samma regler och villkor som gäller icke-deltagare, så som anges i regeln D.1.6.a.ii, försåvitt specifika, alternativa villkor anges.
i) Matchspel
• Den häst som åstadkommer den bästa slutplaceringen bland dem som förtecknas på marknaden avgörs som vinnare.
• Regler om dött lopp kan komma att tillämpas.
• I händelse att ingen av de förtecknade hästarna slutför loppet kommer alla spel på marknaden att ogiltigförklaras.
• Om åtminstone en (1) av de förtecknade hästarna är icke-deltagare kommer alla spel att ogiltigförklaras.
ii) Favoritspecialer
Ett spel på ett angivet antal favoriter, med alternativ för antingen 'vinst' eller 'placering' vid ett förtecknat möte. Ett spel på ett tilldelat antal favoriter med alternativ för antingen 'vinst' eller 'placering’ under ett förtecknat möte. För avgörande ändamål på ‘favoritspecialer’ ändras definitionen av favorit, så som anges i regeln D.1.1.n, till följande:
• I händelse av gemensamma eller delade favoriter kommer alla hästar att betraktas som ‘favorit’ för avgörande ändamål.
• I händelse att åtminstone ett (1) lopp inte sker av någon anledning kommer spelen under detta möte att ogiltigförklaras. Men om spel redan har beslutats innan loppet avbryts avgörs det i enlighet med det beslutade resultatet, eftersom inget annat resultat är möjligt.
• Vinnare av dött lopp betraktas som direkta vinnare for avgörande ändamål.
iii) Accumulator specials (ackumulatorspecialer)
Ett spel som utförs på angivna hästar som antingen ‘vinner’ eller ‘placerar sig’ i det förtecknade loppet, beroende på vad som är tillämpligt.
• I händelse att någon av de förtecknade hästarna inte deltar av någon anledning kommer alla spel att ogiltigförklaras, förutom då ante-post regler tillämpas på alla förtecknade hästar.
• Vinnare av dött lopp betraktas som direkta vinnare for avgörande ändamål.
iv) Jockeyspecialer
Ett spel utfört på angiven jockey för antingen ‘vinst’ eller ‘placering’, beroende på vad som är tillämpligt, på bokade ritter vid ett visst möte.
• Om jockeyn inte rider vid det angivna mötet kommer alla spel att ogiltigförklaras.
• I händelse att en jockey missar en (1) eller fler av sina bokade ritter av någon anledning kommer möjliga resultat att beaktas, medan de som inte kunde bestämmas kommer att ogiltigförklaras.
• Jockeyspecialer betraktas endast en jockeys bokade ritter. Eventuellt ytterligare ritter som en jockey har inhämtat under ett mötet kommer inte att betraktas för avgörande ändamål.
• Vinnare av dött lopp betraktas som direkta vinnare for avgörande ändamål.
v) Tränarspecialer
Ett spel på om angiven tränare för antingen ‘vinst’ eller ‘placering’, beroende på vad som är tillämpligt, med hästar enligt sin tränarlicens på ett visst möte.
• Om tränaren inte innehar någon deltagare vid det angivna mötet kommer spel att ogiltigförklaras.
• Om en tränare inte längre representerat i minst ett (1) på grund av om loppet ställs in, skjuts upp eller förklaras ogiltigt kommer möjliga resultat att betraktas, medan de som inte kunde bestämmas kommer att ogiltigförklaras.
• Vinnare av dött lopp betraktas som direkta vinnare for avgörande ändamål.
9. In-running (Spel under pågående lopp)
a) Spel som endast avser vinst och fast odds.
b) En spelfördröjning kan komma att genomföras enligt vårt gottfinnande.
c) Spel blir ogiltiga om loppet inte slutförs och inget officiellt resultat bekräftas. Se regel D.1.1.b.
d) Spel utförda efter loppet har avslutats kommer att ogiltigförklaras.
e) Regler om dött lopp tillämpas.
2. HUNDKAPPLÖPNING
1) Allmänna regler för hundkapplöpning
a) Om inget annat anges utförs spel på angivna hundar i stället för nummer på startgrindar.
b) Om inget annat anges avgörs alla spel baserat på det officiellt bekräftade resultatet.
c) I de fall där det officiella resultatet har bekräftats men ändras senare, oavsett om det beror på diskvalificering, något fel, eller av någon annan orsak, kommer endast den inledande bekräftelsen av det officiella resultatet att betraktas för avgörande.
d) Två prissättningsalternativ finns tillgängliga: att använda oddset vid tidpunkten när insatsen görs, vilket kallas 'fast odds' (FO), eller att välja 'startpriset' (SP). SP-odds bestäms av oddset när loppet på börjas, som har tillhandahållits oss från vår dataleverantör. Om något SP-odds inte ges kommer det slutliga oddset som finns tillgängligt för spel att fungera som ersättning. Om inga FO- eller SP-odds finns tillgängliga för ett lopp från vår dataleverantör kommer alla spel att ogiltigförklaras. ”Tote” eller ”pari-mutuel dividends” betraktas inte för SP-ändamål. Avgörande av FO- och SP-spel kan bli föremål för justeringar på grund av dött lopp eller avdrag enligt regel 4. Se regel D.2.3.
e) I den händelse att ett lopp ställs in eller skjuts upp efter att det slutliga startfältet har bekräftats, kommer alla spel att ogiltigförklaras, med undantag för de fall som anges i regel D.2.1.g.
f) Ifall ett stort lopp eller möte skjuts upp, vilket kommer att bedömas efter vårt gottfinnande, behåller vi rätten att påstå att alla spel som har utförts efter bekräftelsen av det slutliga startfältet kommer att kvarstå som giltiga, under förutsättning att:
• det slutliga startfältet är stängt för nya spelare och
• tävlingsplatsen är oförändrad.
g) Om ett evenemang förklaras som 'inget lopp' eller något annat påbud gör att ett lopp måste utföras igen kommer alla spel att kvarstå som giltiga och avgöras baserat på resultaten i det nya loppet. Om inget nytt lopp sker samma dag kommer alla spel att ogiltigförklaras.
h) 'Icke angiven favorit' (fav) och 'Icke angiven andra favorit' (2fav) tilldelas det baserat på följande villkor:
• Hunden med lägsta SP-odds tilldelas som icke angiven favorit.
• I de fall där två eller flera hundar har samma, lägsta SP-odds, betraktas hunden med lägsta startnummer som icke angiven favorit.
• Hunden med näst lägsta SP-odds, eller näst lägsta startnummer i händelse av oavgjort med den icke angivna favoriten, betraktas som icke angiven andra favorit.
• Om en hund stryks men fortfarande hänförs till icke angiven favorit på grund av avsaknaden av en ny marknad, kommer den att avföras för avgörande ändamål.
2. Ante-Post (spel innan marknaden har öppnat)/framtida kapplöpning
a) För att ett spel ska betraktas som ‘ante-post’ eller ‘framtida kapplöpning’(AP), måste spelet utföras innan det slutliga startfältet har bekräftats.
b) AP-spel kommer att ogiltigförklaras vid följande omständigheter:
i) Om tävlingsplatsen ändras.
ii) Om en icke-deltagare förekommer på en marknad som är specifikt utmärkt som ‘non-runner money back’ (NRMB).
c) I händelse av ett lopp körs om eller skjuts upp kommer alla AP-spel att kvarstå, under förutsättning att följande villkor uppfylls:
• Loppet körs inom 7 dagar från det ursprungligen schemalagda datumet.
• Villkoren för loppet förblir oförändrade.
• Tävlingsplatsen är oförändrad.
• Anmälningar till loppet öppnas inte åter.
d) Om ett lopp inställs, förklarat ogiltigt eller uppskjuts utan att uppfylla villkoren som anges i regel D.2.2.c kommer alla AP-spel att ogiltigförklaras.
e) Skulle ett lopp inte ske såsom planerat, förbehåller vi oss rätten att lämna AP-marknaden utan avgörande, beroende på ytterligare information om eventuell omläggning av loppet inom den tidsram som anges av regel D.2.2.c.
f) Avdrag enligt regel 4 tillämpas inte på AP-marknader, men regler om dött lopp tillämpas enligt vad som anges i \<Avsnitt B, Paragraf 5.14\>.
g) Villkoren för ‘each-way‘ på AP-marknader bestäms vid tidpunkten för spelets ingående och ska förbli oförändrade oavsett eventuella förändringar av antalet deltagare.
3) Regel 4/avdrag för icke-deltagare
Ett avdrag genomförs för att uppväga effekterna av hundar som drar sig tillbaka från ett visst lopp.
a) Avdraget enligt regel 4 beräknas baserat på oddset(n) för de(n) tillbakadragne(a) hunden(arna) vid tidpunkten när de(n) stryks från våra marknader.
b) Ett enstaka eller flerfaldigt avdrag kan tillämpas på ett spel, med det största avdraget begränsat till 90 %. En eftergift görs genom att ett avdrag på 5 % undantas.
c) Avdrag enligt regel 4 tillämpas på ‘startpriset’ (SP) för en hund när tillbakadragandet sker precis innan loppet och det inte finns tillräckligt med tid för att en ny marknad.
d) Avdrag för spel på både vinnare och ‘each-way‘ baseras på nedanstående tabell. Exempelvis, om ett spel utförs med decimal odds 13.0 (12/1) och en annan deltagare med decimal odds 3.25 (9/4) drar sig tillbaka, tillämpas ett avdrag på 30 %. Det omräknade decimaloddset blir då 9.40. Avdraget kan beräknas genom att använda formeln: (Odds minus 1) delat med 100, multiplicerat med (100 minus avdragsvärdet), och sedan lägga till 1. I detta exempel blir beräkningen (13.0 - 1) / 100 * 70 + 1 = 9.40.
# | Decimalodds | Bråkdelsodds | Avdrag |
---|---|---|---|
1. | 1,12 eller lägre | 1/9 eller lägre | 90% |
2. | 1.13 – 1.19 | 1/8 – 2/11 | 85% |
3. | 1.20 – 1.27 | 1/5 – 27/100 | 80% |
4. | 1.28 – 1.33 | 7/25 – 33/100 | 75% |
5. | 1.34 – 1.44 | 1/3 – 11/25 | 70% |
6. | 1.45 – 1.57 | 4/9 – 11/20 | 65% |
7. | 1.58 – 1.66 | 4/7 – 13/20 | 60% |
8. | 1.67 – 1.83 | 4/6 – 41/50 | 55% |
9. | 1.84 – 1.99 | 5/6 – 49/50 | 50% |
10. | 2.00 – 2.24 | Lika – 6/5 | 45% |
11. | 2.25 – 2.59 | 5/4 – 31/20 | 40% |
12. | 2.60 – 2.79 | 8/5 – 7/4 | 35% |
13. | 2.80 – 3.39 | 9/5 – 47/20 | 30% |
14. | 3.40 – 4.19 | 12/5 – 3/1 | 25% |
15. | 4.20 – 5.49 | 16/5 – 22/5 | 20% |
16. | 5.50 – 6.99 | 9/2 – 23/4 | 15% |
17. | 7.00 – 10.99 | 6/1 – 19/2 | 10% |
18. | 11.00 och högre | 10/1 och högre | 0% |
e) Den ovanstående tabellen omfattar odds som visas både i decimal- och bråkdelsformat. Om decimalalternativet saknas en motsvarande bråkdelsekvivalent förbehåller vi oss rätt att genomföra avdraget enligt regel 4 baserat på decimaltabellen.
4. Exotiska speltyper
Exotiska spel tillämpas enbart på namngivna hundar. Om det finns en icke-deltagare i ett exotiskt kombinationsspel kommer spelet som innehåller icke-deltagare att ogiltigförklaras, medan andra spel inom det exotiska kombinationsspelet förblir giltiga.
a) Prognoser
Prognos för första och andra plats (SFC)
SFC möjliggör spel på slutplaceringen för de första- och andraplacerade hundarna i ett lopp.
Inverterad prognos (RFC)
RFC möjliggör spel på resultatet för de första- och andraplacerade hundarna i ett lopp, oavsett deras inbördes slutplaceringsordning. Detta spel kan ses såsom två (2) separata SFC-spel, ett (1) på vardera resultatet.
Kombinationsprognos (CFC)
CFC möjliggör att ange tre (3) eller flera val i ett visst lopp. För att vinna spelet krävs det att två (2) av de utvalda hundarna slutar på första- och andraplaceringarna, oavsett ordningen.
i) Prognoser finns tillgängliga i lopp med tre (3) eller fler deltagare.
ii) Prognosspel avgörs i enlighet med SFC-dividenden. Om av någon orsak en SFC-dividend inte anges kommer spelen att ogiltigförklaras.
b) Tricast
Tricast, prognos för första, andra och tredje plats (STC)
STC är ett spel om exakt slutplacering för de första-, andra- och tredjeplacerade hundarna i ett lopp.
Kombinationstricast (CTC)
CTC är ett spel om slutplacering för de första-, andra- och tredjeplacerade hundarna i ett lopp, oavsett deras ordning.
i) Tricast tillämpas i lopp där en STC-dividend förklaras och avgörs baserat på STC-dividenden. Vid avsaknad av en förklarad STC-dividend behandlas spelet som en SFC på att valt alternativ om att slutligen uppnå en första- eller andraplacering samt att tredjeplaceringen inte räknas med.
5. Marknader för vinst, ’Each-way’ och derivat
a) Regler om dött lopp och avdrag enligt regel 4 tillämpas på alla marknader för vinst, ’Each-way’ och derivat.
i) Vinst
• Ett spel på 'vinst' består av en enkel insats på vald hund och den betraktas enbart som lyckad om den valda hunden vinner loppet.
ii) ’Each-way’
Ett spel på 'each-way' består av två separata spel—ett spel på 'vinst' och ett spel på 'placering'. Alla spel på ’each-way’ är inte kvalificerade för tillbakadragande under pågående lopp.
• Standardvillkor för spel på ’each-way’ som anger villkoren för placeringskomponenten i spel på ’each-way’ följer nedan.
• I de fall där extra platser tillhandahålls kan bråkdelen komma att ändras från en fjärdedel (1/4) till en femtedel (1/5) enligt vårt gottfinnande.
• Villkoren för varje spel på ’each-way’ beror på det faktiska antalet deltagare och inte startfältets storlek vid tidpunkten för spelets utförande. I de lopp där en extra plats erbjuds reserverar \<LeoVegas\> sig rätten att dra tillbaka de(n) extra platsen(erna). Om de utökade platsvillkoren dras tillbaka kommer spelen att avgöras enligt de standardvillkor som anges nedan.
• Här följer standard platsvillkor för spel på ’each-way’.
2-4 deltagare = Endast vinst
5-7 deltagare = 1/4 oddset 1, 2
8-11 deltagare = 1/5 oddset 1, 2, 3
• ‘Each-way‘ dubblar, tripplar och ackumulatorer avgörs med vinstdelen som motsvarar att alla hundar vinner och placeringsdelen som motsvarar att alla hundar placerar sig.
• Exempelvis, vid placering för en fyrahundars ‘each-way‘ ackumulator, kvarstår vinstdelen av spelet på ‘each-way‘ endast om alla fyra hundarna säkrar vinsten. Om tre hundar vinner och den fjärde placerar sig, bedöms vinstkomponenten för ‘each-way‘ ackumulator som förlorad, medan placeringsdelen av ‘each-way‘ ackumulator erkänns som vunnen.
• Placeringsodds bestäms genom att subtrahera 1, som representerar insatsen, från decimaloddset. Detta resultat divideras sedan med bråkdelsvillkoret och adderas med 1 för att slutföra beräkningen. Exempelvis, om en hund har ett odds på 5/1 i ett lopp med bråkdelsvillkor på en femtedel (1/5) blir det beräknade placeringsoddset, uttryckt som decimal odds, 2.25. I detta exempel blir beräkningen (6.0 - 1) / 4 + 1 = 2.25.
• I de fall när icke-deltagare minskar ett startfälts storlek från minst fem till högst fyra, behandlas spelet på placeringsdelen för ‘each-way‘ som ett spel på endast vinnare och omvandlar spelet på ‘each-way‘ från vinst-placering till vinst-vinst.
iii) ‘Each-way your way‘
• Precis som på alla marknader för ‘each-way‘, beror antal placeringar på det faktiska antalet deltagare, inte på antalet placeringar vid tidpunkten för spelets utförande.
När antalet deltagare minskas till den gräns att det minskar standard spelplatser för ‘each-way‘ kommer antalet platser i ‘each-way‘ också att minskas. Det betyder att antalet plaster kommer att minskas när antalet deltagare minskas från sexton till femton (endast för handikapp), från åtta till sju och från fem till fyra.
Spel kommer att ogiltigförklaras om antalet deltagare är lika med antalet platser för vilket spelet avses efter att en minskning har skett av antalet deltagare.
• Spel begränsas till endast enkla ‘each-way‘.
• Avdrag enligt regel 4 bestäms av oddset för den tillbakadragna hästen i varje motsvarande marknad.
iv) To place (att placera sig)
• Så snart ett spel på ‘to place’ (vilket inte får blandas ihop med spel på ‘each-way‘) har bekräftats, förblir antalet placeringar oförändrat, oberoende av påföljande förändringar i startfältets storlek. Men om antalet deltagare minskar till att bli lika med eller mindre än det angivna antalet placeringar kommer spel att ogiltigförklaras.
• I händelse av icke-deltagare, spel på kvarvarande hundar kan resultera i avdrag enligt regel 4 baserat på nedanstående tabell.
• Ett enstaka eller flerfaldigt avdrag kan tillämpas på ett spel, med det största avdraget begränsat till 90 %. En eftergift görs genom att ett avdrag på 5 % undantas.
Decimalodds | Bråkdelsodds | 2 placeringar | 3 placeringar |
---|---|---|---|
1.12 eller lägre | 1/9 eller lägre | 45% | 30% |
1.13 – 1.19 | 1/8 – 2/11 | 40% | 30% |
1.20 – 1.27 | 1/5 – 27/100 | 40% | 25% |
1.28 – 1.33 | 7/25 – 33/100 | 35% | 25% |
1.34 – 1.44 | 1/3 – 11/25 | 35% | 25% |
1.45 – 1.57 | 4/9 – 11/20 | 30% | 20% |
1.58 – 1.66 | 4/7 – 13/20 | 30% | 20% |
1.67 – 1.83 | 4/6 – 41/50 | 25% | 20% |
1.84 – 1.99 | 5/6 – 49/50 | 25% | 15% |
2.00 – 2.24 | Lika – 6/5 | 20% | 15% |
2.25 – 2.59 | 5/4 – 31/20 | 20% | 15% |
2.60 – 2.79 | 8/5 – 7/4 | 15% | 10% |
2.80 – 3.39 | 9/5 – 47/20 | 15% | 10% |
3.40 – 4.19 | 12/5 – 3/1 | 10% | 10% |
4.20 – 5.19 | 16/5 – 4/1 | 10% | 0% |
5.20 och högre | 21/5 och högre | 0% | 0% |
• Den ovanstående tabellen omfattar odds som visas både i decimal- och bråkdelsformat. Om decimalalternativet saknas en motsvarande bråkdelsekvivalent förbehåller vi oss rätt att genomföra avdraget enligt regel 4 baserat på decimaltabellen.
v) Betting without (Spel utan marknad)
• Avgörandet betraktar inte de exkluderade hundarna i varje marknad motsvarande 'betting without'.
• Villkoren för ‘each-way‘, enligt regel D.5.a.ii, bestäms av antalet deltagare i varje respektive marknad för 'betting without'.
• Avdrag enligt regel 4 bestäms av oddset för den tillbakadragna hunden i varje motsvarande marknad för 'betting without'.
• I händelse att en icke-deltagare lämnar kvar endast en (1) angiven hund i ett spel utan marknad, eller om det inte finns någon som slutför ett lopp exkluderade spelet utan hundar, kommer alla spel att förklaras ogiltiga.
vi) Insure-bet/money-back (försäkrat spel/pengar tillbaka)
Ett spel på hunden som vinner loppet, men om hunden slutar på andra eller tredje plats, beroende på marknaden, återbetalas insatsen.
• Om ett lopp reduceras till högst fyra (4) deltagare, kommer alla spel att ogiltigförklaras.
6. Distance markets (Avståndsmarknader)
a) Avgörandet av alla avståndsspel baseras på avstånden 'bortom målstolpen' mellan första och andra plats, under förutsättning att respektive hundar har genomfört korrekt bana. Om en hund diskvalificeras av angivna orsaker kommer den att uteslutas för avgörande ändamål.
b) De avstånd som meddelas av våra dataleverantörer används för avgörande ändamål.
c) Om vinstmarginalen är mindre än en längd tillämpas följande numeriska värden.
Dött lopp (dh) = 0 längder
Nos (nse) = 0.05 av en längd
Kort huvud (shd) = 0.1 av en längd
Huvud (hd) = 0.2 av en längd
Nacke (nk) = 0.3 av en längd
Halv längd (1/2) = 0.5 av en längd
Trekvarts längd (3/4) = 0.75 av en längd
d) Det maximala antalet ‘längder’ i ett lopp är tolv (12) längder. I händelse av endast en (1) slutförande hund tillämpas det maximala avståndet för avgörande.
i) Meeting winning distance (Vinnande mötesavstånd)
Ett spel på de totala vinnande avstånden vid ett visst möte och/eller ett angivet antal lopp.
• Vid hänförelse till specifika lopp kommer endast dessa lopp att betraktas för avgörande ändamål. Loppstidpunkterna indikerar schemalagda starttider och kvarstår som relevanta oavsett eventuella fördröjningar.
• Ifall ett lopp ställs in, skjuts upp eller förklaras som ogiltigt kommer två (2) längder att tilldelas.
• Om ett möte innehåller minst ett (3) lopp som ställs in, skjuts upp eller förklaras ogiltigt, kommer alla spel i detta möte att ogiltigförklaras. Men om spel redan har beslutats innan loppet ställs in, skjuts upp eller förklaras ogiltigt, med inget annat möjligt resultat, avgörs det i enlighet med det beslutade resultatet.
• Om inget annat anges, om en bana håller mer än ett (1) möte samma dag kommer spelerbjudandet att hänföras till nästa möte som sker efter det att spelet har godkänts.
ii) Race winning avstånd (Vinnande avstånd i loppet)
Ett spel på det vinnande avståndet vid ett visst lopp.
• Om inget officiellt resultat meddelas kommer alla spel på denna marknad att förklaras ogiltiga.
iii) Winning distance (Vinnande avstånd)
Ett spel på det specifika avstånd som hunden vinner loppet med.
• Om inget officiellt resultat meddelas kommer alla spel på denna marknad att förklaras ogiltiga.
7. Specialer
a) När termen 'placering' nämns i spelerbjudandet, avgörs spel i enlighet med det antal placeringar som tilldelats för spel på standard ‘each-way‘ och inga ytterligare platser tillåts. Dessutom kommer sådana spel att underkastas samma regler och villkor som gäller icke-deltagare, så som anges i regeln D.2.5.a.ii, försåvitt specifika, alternativa villkor anges.
i) Matchspel
• Den hund som åstadkommer den bästa slutplaceringen bland dem som förtecknas på marknaden avgörs som vinnare.
• I händelse att ingen av de förtecknade hundarna slutför loppet kommer alla spel på marknaden att ogiltigförklaras.
• Om åtminstone en (1) av de förtecknade hundarna är icke-deltagare kommer alla spel att ogiltigförklaras.
ii) Trap Challenge (Startgrindsutmaning)
Ett spel på vilken startgrind som har flest vinnare vid ett visst möte och/eller ett angivet antal lopp.
• Alla spel kvarstår som giltiga oavsett startgrind utan deltagare, reserver, inställda, uppskjutna eller ogiltiga lopp, under förutsättning att åtminstone hälften av de angivna loppen slutförs med officiella resultat. Om dessa kriterier inte uppfylls kommer alla spel att ogiltigförklaras.
• I spelerbjudanden med kombinerade startgrindsutmaningar, om ett av de kombinerade mötena ställs in, skjuts upp eller misslyckas att uppfylla det minimalt erforderliga antalet lopp kommer spel att förklaras ogiltiga.
• Vid hänförelse till specifika lopp kommer endast dessa lopp att betraktas för avgörande ändamål. Loppstidpunkterna indikerar schemalagd starttid och kvarstår som relevanta oavsett eventuella fördröjningar.
• I händelse av vinnare i dött lopp kommer varje startgrind att dela en poäng. På detta sätt, om det finns två vinnare i ett dött lopp kommer vardera att tilldelas en halv poäng.
• Om resultatet av marknaden för startgrindsutmaningen blir flera vinnare kommer reglerna för dött lopp att tillämpas.
iii) Favoritspecialer
Ett spel på ett angivet antal favoriter, med alternativ för antingen 'vinst' eller 'placering' vid ett förtecknat möte. För avgörande ändamål på ‘favoritspecialer’ ändras definitionen av favorit, så som anges i regeln D.2.1.i, till följande:
I händelse av gemensamma eller delade favoriter kommer alla hundar att betraktas som ‘favorit’ för avgörande ändamål.
• I händelse att åtminstone ett (1) lopp inte sker av någon anledning kommer spelen under detta möte att ogiltigförklaras. Men om spel redan har beslutats innan loppet avbryts avgörs det i enlighet med det beslutade resultatet, eftersom inget annat resultat är möjligt.
• Om inget annat anges, om en bana håller mer än ett (1) möte samma dag kommer spelerbjudandet att hänföras till nästa möte som sker efter det att spelet har godkänts.
• Vinnare av dött lopp betraktas som direkta vinnare for avgörande ändamål.
iv) Accumulator specials (ackumulatorspecialer)
Ett spel som utförs på angivna hundar som antingen ‘vinner’ eller ‘placerar sig’ i det förtecknade loppet, beroende på vad som är tillämpligt.
• I händelse att någon av de förtecknade hundarna är icke-deltagare kommer alla spel att ogiltigförklaras, förutom då ante-post regler tillämpas på alla förtecknade hundar.
• Vinnare av dött lopp betraktas som direkta vinnare for avgörande ändamål.
v) Tränarspecialer
Ett spel på om angiven tränare för antingen ‘vinst’ eller ‘placering’, beroende på vad som är tillämpligt, med hundar enligt sin tränarlicens på ett visst möte.
• Om tränaren inte innehar någon deltagare vid det angivna mötet kommer spel att ogiltigförklaras.
• Om en tränare inte längre representerat i minst ett (1) på grund av om loppet ställs in, skjuts upp eller förklaras ogiltigt kommer möjliga resultat att betraktas, medan de som inte kunde bestämmas kommer att ogiltigförklaras.
• Om inget annat anges, om en bana håller mer än ett (1) möte samma dag kommer spelerbjudandet att hänföras till nästa möte som sker efter det att spelet har godkänts.
• Vinnare av dött lopp betraktas som direkta vinnare for avgörande ändamål.
A. Inledning
B. Allmänna regler för avgörande av resultat
A. Skytt i första person (FPS)
Följande regler tillämpas för alla spel som kategoriseras som att tillhöra genren Skytt i första person (FPS). De innefattar, men är inte begränsade till, Call of Duty, Counterstrike, Overwatch, Quake, Valorant och Rainbow Six. I de fall där specifika regler för något spel som allmänt också betraktas att tillhöra samma genre anges separat, kompletterar de, och ersätter (om så är tillämpbart), de genrespecifika reglerna. LeoVegas förbehåller sig rätten att tillämpa de avgörande reglerna i denna genre på alla spel som inte anges ovan, men som allmänt betraktas som det.
1 Om förlängning/extra kartor/extra rundor erfordras för att avgöra matchresultatet (eller någon del därav), och försåvitt annat inte anges inom erbjudandet, ska resultatet som härrör från det tillagda spelet tas med i beräkningen för avgörande ändamål.
Detta tillämpas dock inte för korrekta resultatserbjudanden.
2 För matchodds, serieresultat, totala kartor och karthandikapp, måste den första schemalagda kartan påbörjas för att spel ska kvarstå.
Undantag finns för alla kartor som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” och/eller “Övre” i spelplanen.
I sådana fall kommer sagda kartor att beaktas för avgörande ändamål.
3 För totala kartor, karthandikapp, korrekt resultat, varaktighet, karta X, första X/först till X, ace, kills/kill-streak och spelar-kills måste alla delar av kartan/schemalagda kartor slutföras för att spel ska kvarstå. Om ett evenemang överges innan sitt naturliga slutförande, kommer spel på Över/Under på totala kartor och på matchhandikapp att avgöras på normalt sätt om ett resultat som uppfyller spelerbjudandena har uppnåtts, i annat fall kommer de att ogiltigförklaras.
4 För korrekt resultat, måste alla ordinarie schemalagda kartor slutföras för att spel ska kvarstå.
5 För varaktighet kommer spelavgörande som hänför sig till varaktighet också att innefatta eventuell tid som erfordras att slutföra eventuell förlängning/extra kartor som är nödvändig för att slutföra den match (eller del därav), till vilket erbjudandet hänförs.
Alla kartor som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” och/eller “Övre” i spelplanen ska betraktas som “0” (noll) min för avgörande ändamål.
6 För karta X måste den angivna kartan slutföras för att spel ska kvarstå.
7 För Första X/först till X, som hänförs till spelerbjudandena om vilken av deltagarna som först ska krediteras för att ha åstadkommit/uppnått det angivna antalet fördefinierade händelser. Försåvitt ett oavgjort resultat (även kallat ingetdera laget) inte har erbjudits och ingendera av deltagarna uppnår det angivna antalet kommer insatserna att återbetalas.
8 För Ace hänförs spelerbjudandet till om huruvida en individuell deltagare krediteras för att på egen hand ha dödat hela motståndarlaget under någon runda i matchen, eller del därav, såsom specificeras i erbjudandet.
9 För spelerbjudanden om spelar-kills, som är länkade till räkneverk (exempelvis totala kills) och alla andra erbjudanden relaterade till specifik terminologi kommer att beslutas i enlighet med den definition för vilken den officiella styrorganisationen meddelar sagda statistik. Försåvitt det inte backas upp med icke-motstridiga bevis, kommer tLeoVegas] inte att lösa några klagomål som härrör från en personlig tolkning av sådana termer.
Counterstrike/Valorant
10 För rundehandikapp och totala rundor i Counterstrike måste alla schemalagda rundor slutföras för att spel ska kvarstå, inklusive eventuella extra rundor som resulterar från förlängning, om matchen kräver att de ska spelas.
Om matchen överges innan sitt naturliga slutförande, (oavsett eventuellt evenemangsbeslut från det styrande förbundet), kommer spel att avgöras som ogiltiga, försåvitt inte de linjer för Över/Under eller rundehandikapp i vilka spelet har ingåtts redan har passerat tidpunkten för matchövergivandet.
I så fall avgörs spel i enlighet med resultatet som uppnåddes innan matchövergivandet.
11 För Counterstrike Totala rundor kommer alla kartor som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” och/eller “Övre” i spelplanen att betraktas som “0” (noll) min för avgörande ändamål.
12 För erbjudanden om runda X i Counterstrike måste den angivna rundan slutföras för att spel ska kvarstå.
13 För kills-erbjudanden i Counterstrike innefattas avgörande med alla kills som sker efter att en bomb har exploderat eller desarmerats mellan rundorna.
B. Onlinespel med flera spelare på en stridsarena (MOBA)
Följande regler tillämpas för alla spel som kategoriseras som att tillhöra genren Skytt i första person (MOBA). De innefattar, men är inte begränsade till, DOTA 2, King of Glory, League of Legends, Wild Rift, Mobile Legends, Smite och Vainglory. I de fall där specifika regler för något spel som allmänt också betraktas att tillhöra samma genre anges separat, kompletterar de, och ersätter (om så är tillämpbart), de genrespecifika reglerna. LeoVegas förbehåller sig rätten att tillämpa de avgörande reglerna i denna genre på alla spel som inte anges ovan, men som allmänt betraktas som det.
1 För matchodds, serieresultat, totala kartor och karthandikapp måste den första schemalagda kartan påbörjas för att spel ska kvarstå.
Undantag finns för alla kartor som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” och/eller “Övre” i spelplanen.
I sådana fall kommer sagda kartor att beaktas för avgörande ändamål.
2 För erbjudanden om totala kartor, karthandikapp, korrekt resultat och karta X måste alla delar av kartan/schemalagda kartor slutföras för att spel ska kvarstå. Om ett evenemang överges innan sitt naturliga slutförande, kommer spel på Över/Under på totala kartor och på matchhandikapp att avgöras på normalt sätt om ett resultat som uppfyller spelerbjudandena har uppnåtts, i annat fall kommer de att ogiltigförklaras.
3 För varaktighet erbjudanden om, första X/först till X och kills/kill-streak, måste alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs slutföras för att spel ska kvarstå, försåvitt resultatet inte redan har avgjorts innan spelet avbröts och ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
Alla kartor som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” i spelplanen ska betraktas som “0” (noll) min för varaktighetsändamål.
4 Spelerbjudanden om första X/först till X hänförs till vilken av deltagarna som först ska krediteras för att ha åstadkommit/uppnått det angivna antalet fördefinierade händelser.
Försåvitt ett oavgjort resultat (även kallat ingetdera laget) inte har erbjudits och ingendera av deltagarna uppnår det angivna antalet kommer insatserna att återbetalas.
5 För erbjudanden om kills/kill-streak tar alla spel endast ta hänsyn till kills som orsakats av motståndardeltagare, om så är tillämpbart.
Kills som orsakats utan ha styrts av motståndardeltagare kommer inte att räknas för avgörande ändamål.
6 Spelhändelser, objekt och icke-spelarfigurer: För avgörande ändamål av erbjudanden som hänförs till följande objekt, spelhändelser och icke-spelarfigurer måste alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs slutföras för att spel ska kvarstå försåvitt resultatet inte redan har avgjorts innan spelet avbröts och ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
Uppnått nivåtak
Alla spel relaterade till målsättningar hänförs endast till kartspecifika målsättningar. Att vinna den faktiska kartan betraktas inte som en målsättning för avgörande ändamål.
Försåvitt ett oavgjort resultat (även kallat ingetdera laget) inte har erbjudits och ingendera av deltagarna uppnår det angivna antalet kommer insatserna att återbetalas.
LeoVegas förbehåller sig rätten att innefatta, förutom det ovanstående, andra spelhändelser, objekt och icke-spelarfigurer som inte anges, förutsatt att de passar någorlunda in i samma kategorier.
DOTA 2 + League of Legends (LoL)
7 För varaktighet erbjudanden om, första X/först till X och kills/kill-streak, måste alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs slutföras för att spel ska kvarstå, försåvitt resultatet inte redan har avgjorts innan spelet avbröts och ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
8 Alla evenemang relaterade till erbjudanden om härjningståg/ultra-kill betraktas endast att skett om de meddelas i matchen (eller del därav till vilka spelet hänförs) genom en banderoll på skärmen.
9 Ace-erbjudanden i League of Legends hänförs till huruvida en individuell deltagare krediteras för att ha dödat den sista levande mästaren i motståndarlaget.
10 För erbjudanden om ”Totala kartor” betraktas alla kartor som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” i spelplanen som “0” (noll) assistanser för avgörande ändamål.
11 För byggnadserbjudanden i DOTA 2 klassificeras de följande som “byggnader” i spelet: kaserner, helgedomar och torn. “Nekad” förstörelse av någon av de ovannämnda byggnaderna kommer också att beaktas för avgörande ändamål.
För byggnadserbjudanden i League of Legends klassificeras de följande som “byggnader” i spelet: Kanontorn, hämmare och förstörelse av sagda byggnader betraktas alltid att ha orsakats av motståndaren.
12 För avgörande ändamål av erbjudanden som hänförs till följande objekt, spelhändelser och icke-spelarfigurer måste alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs slutföras för att spel ska kvarstå försåvitt resultatet inte redan har avgjorts innan spelet avbröts och ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
DOTA 2:
League of Legends:
Hämmare
LeoVegas förbehåller sig rätten att innefatta, förutom det ovanstående, andra spelhändelser, objekt och icke-spelarfigurer som inte anges, förutsatt att de passar någorlunda in i samma kategorier.
C. Slagsmålsspel
Följande regler tillämpas för alla spel som kategoriseras som att tillhöra genren Slagsmålsspel. De innefattar, men är inte begränsade till, Dragonball, Street Fighter, Super Smash Bros och Tekken. I de fall där specifika regler för något spel som allmänt också betraktas att tillhöra samma genre anges separat, kompletterar de, och ersätter (om så är tillämpbart), de genrespecifika reglerna. LeoVegas förbehåller sig rätten att tillämpa de avgörande reglerna i denna genre på alla spel som inte anges ovan, men som allmänt betraktas som det.
1 För matchodds, serieresultat, totala spel och spelhandikapp måste det första schemalagda spelet påbörjas för att spel ska kvarstå.
Undantag finns för alla spel som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” och/eller “Övre” i spelplanen.
I sådana fall kommer spelen att inkluderas för avgörande ändamål.
2 För totala spel, spelhandikapp, korrekt resultat och spel X/runda X, måste alla delar av de schemalagda spelen slutföras för att spel ska kvarstå. Om ett evenemang överges innan sitt naturliga slutförande, kommer sådana spel på Över/Under på totala spel och på spelhandikapp att avgöras på normalt sätt om ett resultat som uppfyller spelerbjudandena har uppnåtts, i annat fall kommer de att ogiltigförklaras.
3 För varaktighet och totala rundor, måste alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs slutföras för att spel ska kvarstå försåvitt resultatet redan har avgjorts innan spelet avbröts och en eventuell ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
Eventuella spel/rundor som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” i spelplanen, ska betraktas som “0” (noll) rundor för avgörande ändamål.
4 För totala rundor och rundehandikapp måste alla schemalagda rundor slutföras för att spel ska kvarstå. Om matchen överges innan sitt naturliga slutförande och oavsett eventuellt evenemangsbeslut av det styrande förbundet avgörs spel som ogiltiga försåvitt inte linjen för Över/Under på vilket spelet har ingåtts redan har passerat tidpunkten för matchövergivandet. I så fall avgörs spel i enlighet med resultatet som uppnåddes innan övergivandet.
D. Battle Royale
Följande regler tillämpas för alla spel som kategoriseras som att tillhöra genren Battle Royale. De innefattar, men är inte begränsade till, PUBG och Fortnite. I de fall där specifika regler för något spel som allmänt också betraktas att tillhöra samma genre anges separat, kompletterar de, och ersätter (om så är tillämpbart), de genrespecifika reglerna. LeoVegas förbehåller sig rätten att tillämpa de avgörande reglerna i denna genre på alla spel som inte anges ovan, men som allmänt betraktas som det.
1 För avgörande ändamål av matchvinnare kommer sista levande person/duo/trupp att betraktas som matchvinnare.
I serieresultat betraktas den person/duo/trupp som har ackumulerat flest poäng under seriematcherna som serievinnare.
Avgörande innefattar också eventuella extra kartor, 1 mot 1 och/eller eventuellt ytterligare spel om det styrande förbundet använder ett avgörande förfarande.
Om erbjudandet, efter eventuellt ytterligare avgörande förfarande, slutar i ett oavgjort resultat, där oavgjort inte har erbjudits för vadslagning, kommer insatserna att återbetalas.
2 För varaktighet, kills/elimineringar och första X/först till X, måste alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs slutföras för att spel ska kvarstå försåvitt inte resultatet redan har avgjorts innan spelet avbröts och eventuell ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
Erbjudanden om första X/först till X hänförs till vilken av deltagarna som först ska krediteras för att ha åstadkommit/uppnått det angivna antalet fördefinierade händelser.
Försåvitt ett oavgjort resultat (även kallat ingetdera laget) inte har erbjudits och ingendera av deltagarna uppnår det angivna antalet kommer insatserna att återbetalas.
3 För kills och elimineringar, endast kills/elimineringar orsakade av eller styrda av motståndardeltagare räknas för spelavgörande.
Kills/elimineringar som sker i den “röda zonen” räknas för avgörande ändamål, samtidigt som kills orsakade av något fordon kommer att tilldelas deltagaren som använde sagda fordon.
E. Realtidsstrategi (RTS)
Följande regler tillämpas för alla spel som kategoriseras som att tillhöra genren Realtidsstrategi (RTS). De innefattar, men är inte begränsade till, Starcraft 2 och Warcraft. I de fall där specifika regler för något spel som allmänt också betraktas att tillhöra samma genre anges separat, kompletterar de, och ersätter (om så är tillämpbart), de genrespecifika reglerna. LeoVegas förbehåller sig rätten att tillämpa de avgörande reglerna i denna genre på alla spel som inte anges ovan, men som allmänt betraktas som det.
1 För matchodds, serieresultat, totala kartor och karthandikapp måste den första schemalagda kartan påbörjas för att spel ska kvarstå.
Undantag finns för alla kartor som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” och/eller “Övre” i spelplanen.
I sådana fall kommer sagda kartor att beaktas för avgörande ändamål.
2 Serieresultat hänförs till det sammanlagda resultat som härrör från någon kombination av konsekutiva matcher/serier giltiga för samma runda/etapp som spelas mellan samma deltagare i samma turnering.
3 Om någon karta spelas om på grund av ett dödläge bortses, resultatet från den inledande kartan och resultatet från den omspelade kartan räknas för avgörande ändamål.
För totala kartor, en eventuell karta som spelas om på grund av ett dödläge räknas som endast en karta.
4 För totala kartor och karthandikapp måste alla schemalagda kartor slutföras för att spel ska kvarstå. Om matchen överges innan sitt naturliga slutförande och oavsett eventuellt evenemangsbeslut av det styrande förbundet avgörs spelen som ogiltiga försåvitt inte linjen Över/Under på vilket spelet har ingåtts redan har passerat tidpunkten för matchövergivandet. I så fall avgörs i enlighet med resultatet som uppnåtts innan tidpunkten för matchövergivandet.
5 För korrekt resultat, varaktighet och karta X måste alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs slutföras för att spel ska kvarstå, försåvitt resultatet redan har avgjorts innan spelet avbröts, och ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
För varaktighet ska alla kartor som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” i spelplanen ska betraktas som “0” (noll) min för avgörande ändamål.
För karta X måste den angivna kartan slutföras för att spel ska kvarstå.
6 Första X/först till X hänförs till vilken av deltagarna som först ska krediteras för att ha åstadkommit/uppnått det angivna antalet a fördefinierade händelser.
Försåvitt ett oavgjort resultat (även kallat ingetdera laget) inte har erbjudits och ingendera av deltagarna uppnår det angivna antalet kommer insatserna att återbetalas.
F. Kortspel
Följande regler tillämpas för alla spel som kategoriseras som att tillhöra genren Kortspel. De innefattar, men är inte begränsade till, Artifact, Hearthstone och Magic: The Gathering. I de fall där specifika regler för något spel, som också allmänt betraktas som att utgöra del av samma genre, anges separat, kompletterar de och ersätter (om så är tillämpbart) de genrespecifika reglerna. LeoVegas förbehåller sig rätten att tillämpa de avgörande reglerna i denna genre på alla spel som inte anges ovan, men som allmänt betraktas som det.
1 För matchodds och spelhandikapp, om någon karta spelas om på grund av oavgjort, bortses resultatet från den inledande kartan och resultatet från den omspelade kartan räknas för avgörande ändamål.
För totala kartor, ett eventuellt spel som spelas om på grund av oavgjort räknas som endast en karta.
2 För totala spel och spelhandikapp måste det första schemalagda spelet påbörjas för att spel ska kvarstå, med undantag för eventuella spel som har tilldelats genom evenemangsreglerna till deltagare som härrör från “Vinnare” i spelplanen. I sådana fall kommer sagda spel att beaktas för avgörande ändamål.
Alla spel som har schemalagts måste slutföras för att spel ska kvarstå. Om matchen överges innan sitt naturliga slutförande och oavsett eventuellt evenemangsbeslut av det styrande förbundet avgörs spel som ogiltiga försåvitt inte linjen för Över/Under på vilket spelet har ingåtts redan har passerat tidpunkten för matchövergivandet. I så fall avgörs spel i enlighet med resultatet som uppnåddes innan matchövergivandet.
3 I spel X, måste angivet spel slutföras för att spel ska kvarstå.
G. E-sport Fotboll och Rocket League
E-sport Fotboll:
1 För matchodds, totala mål och spelhandikapp avgörs resultat avgörs baserat på resultatet som uppnåtts under ordinarie tid.
Försåvitt annat inte anges inom erbjudandet kommer resultat uppnådda under tilläggstid inte att betraktas för avgörande ändamål.
Om ett spel slutar oavgjort, utan att några odds har erbjudits för oavgjort, kommer insatserna att återbetalas.
2 För erbjudanden om lag som går vidare, om tilläggstid erfordras för att avgöra erbjudandet (försåvitt annat inte anges inom erbjudandet) inkluderas resultatet som härrör från det tillagda spelet för avgörande ändamål.
3 För erbjudanden om korrekt resultat kommer resultatet att avgöras baserat på resultatet som uppnåtts under ordinarie tid. Försåvitt annat inte anges inom erbjudandet kommer resultat uppnådda under tilläggstid inte att betraktas för avgörande ändamål.
4 För erbjudanden om totala mål måste alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs slutföras för att spel ska kvarstå försåvitt resultatet redan har avgjorts innan spelet avbröts och eventuellt ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
Rocket League:
1 För matchodds, serieresultat, handikapp, korrekt resultat och totala mål, om förlängning behövs för att avgöra resultatet av matchen (eller någon del därav), och försåvitt annat inte anges inom erbjudandet, inkluderas resultatet som härrör från det tillagda spelet för avgörande ändamål.
Om ett spel slutar oavgjort, utan att några odds har erbjudits för oavgjort, kommer insatserna att återbetalas.
2 För erbjudanden om totala mål och handikapp måste alla delar of matchen till vilket erbjudandet hänförs slutföras för att spel ska kvarstå, försåvitt resultatet inte redan har avgjorts innan spelet avbröts och ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
H. E-sport Basketboll
1 För erbjudanden om lag som går vidare, om tilläggstid erfordras för att avgöra erbjudandet (försåvitt annat inte anges inom erbjudandet) inkluderas resultatet som härrör från det tillagda spelet för avgörande ändamål.
Om ett spel slutar oavgjort, utan att några odds har erbjudits för oavgjort, kommer insatserna att återbetalas.
2 För erbjudanden om totala poäng avgörs resultat baserat på det totala gjorda poäng av de angivna deltagarna under den tillämpbara tidsramen.
För avgörande ändamål, och försåvitt annat ej anges, betraktas poäng gjorda under förlängning för avgörande ändamål på marknader som relateras till full tid.
Alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs måste slutföras för att spel ska kvarstå försåvitt resultatet redan har avgjorts innan spelet avbröts och ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.
3 För handikappserbjudanden baseras resultatet på vad som uppnåtts efter att angivet handikapp/spread har lagts till/dragits ifrån (om så är tillämpbart) till det match-/period-/totala resultat som spelet hänförs till.
Under de förhållanden när resultatet efter justering av linjen för handikapp/spread är exakt lika med vadslagningslinjen kommer alla spel på detta erbjudande att ogiltigförklaras.
För avgörande ändamål, och försåvitt annat ej anges, betraktas poäng gjorda under förlängning för avgörande ändamål på marknader som relateras till full tid.
Alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs måste slutföras för att spel ska kvarstå.
4 För delar, intervall, första/nästa till X erbjudanden, vid spel på specifika tidsramar/-intervall (exempel: odds på kvarttids-/halvtidsresultat X, match resultat mellan minut X och minut Y eller “resten av matchen) betraktas endast resultat och händelser som har ackumulerats under den(t) angivna tidsramen/-intervallet, om så är tillämpbart. Avgörande tar inte hänsyn till några händelser från andra delar av evenemanget/matchen utanför den(t) angivna tidsramen/-intervallet, försåvitt det inte anges.
Spel på erbjudanden som hänför sig till ett specifikt resultat i matchen (exempel: Nästa lag som gör poäng eller kapplöpning till X poäng), hänförs till deltagarna som först gör poäng /uppnår den angivna målsättningen. Om erbjudandet anger en tidsram (eller någon annat periodbegränsning) betraktar avgörandet inga händelser från andra delar av evenemanget/matchen som inte hänförs till den nämnda tidsramen. Om det angivna resultatet inte uppnås/poäng görs inom den stipulerade tidsramen (om sådan finns) av någon av deltagarna, kommer alla spel att ogiltigförklaras, försåvitt ett oavgjort resultat inte har erbjudits has för vadslagning. Alla delar av matchen till vilket erbjudandet hänförs måste slutföras för att spel ska kvarstå försåvitt resultatet inte redan har avgjorts innan spelet avbröts och någon ytterligare fortsättning av spelet inte möjligtvis skulle kunna generera ett annat resultat.